《昆仑神宫》片场照。图片来自潘粤明微博
比静态的墓穴更为恐怖的诸如食罪巴鲁这样的鬼怪,在小说中并没有太多华彩,但是在影视剧中一直是重要看点,其形象是否贴合原著、是不是五毛特效、是不是满足观众心理预期,都会直接影响剧的口碑。
《昆仑神宫》制作方介绍,以食罪巴鲁为例,设计食罪巴鲁这个怪兽生物的时候,要考虑到它的动作戏,比如它是一个体型不大但非常敏捷、四肢和尾巴都非常有力、牙齿很尖锐的生物,考虑到体态,所以特效制作呈现的是半兽人的感觉。视效制作团队先去做它的体型、骨骼结构,再去细化它的脸。它不是一个黏糊糊湿哒哒的感觉,而是干燥的、且身上会有一些永远不太凝结的伤口,最后再去做细节,比如爪子、尾巴上的毛,以及血红的眼珠。
壁画上的食罪巴鲁“预告”接下来的剧情
食罪巴鲁
食罪巴鲁还有一个麝鼠原型,但是《昆仑神宫》里的雪弥勒完全是虚构出的生物体。它特效制作的难点在于它的设定是软体性生物,所以动作测算非常难,要用类似流体力学的测算方式。雪弥勒动起来伸出的触角,肢体的流动,它会怎样做反应,包括它在岩壁上去攀岩的时候应该是什么样的动作都要考虑。
雪弥勒
盗墓故事中独特的叙事时间
和空间并提的就是时间,《鬼吹灯》系列有独特的叙事时间。
整体来看,随着地上地下空间的交替,时间也在古代、当下之间轮转。古代的时间伴随着逝去的王朝和墓穴的探险中所见之物和主人公以旁白交代的历史背景展开,这一部分无疑是重点,但比较有趣的是当下时间。
《鬼吹灯》小说将“当下时间”落在上世纪七八十年代,而文学或者历史写作中,对这一时间段涉及得并不多,在影视剧《寻龙诀》和《鬼吹灯之黄皮子坟》中,也以相当体量的内容刻画上山下乡阶段那种遥远的、荒诞的、也多了一些怀旧意味的内容,但是无论是小说文本还是影视剧,对这一阶段历史并不会有很多深沉的反思,更多的是复刻当时的生活场景,营造陌生化的、怀旧的、有年代感的视觉场景。