李安导演的《双子*手》上映3天,票房不算理想,上映次日就被《沉睡魔咒2》和动画片《航海王:狂热行动》反超,预计最终票房大概在2.5亿左右。
这样的结果并不意外,电影在北美提前一周上映,无论口碑和票房表现都很一般,《双子*手》的定位有些尴尬,不像《少年派的奇幻漂流》等李安过往电影那样有哲理有深度,但作为一部纯粹的商业电影,剧情又有些简单,并且动作场面又无法满足观众日益提高的感官需求。
于是《双子*手》除了120帧的“噱头”外,几乎找不到什么其他亮点,遗憾的是,国内能放映120帧版本的影院甚至不到100家。下面就来分享一下李安新技术的意义,以及拍摄高帧率到底难在哪。
120帧并不是噱头
能放映高帧率电影的影院极其有限,2016年《比利·林恩的中场战事》上映时,中国仅有3块银幕能放映4K/120帧/3D的“顶配”版本。到了这次《双子*手》情况有所改善,但绝大部分观众依然没有机会能看到高帧率版本,在北美的情况也大致相同,这不由让人怀疑,李安高帧率的尝试,是不是仅仅是个吸引人的噱头?
作为一个两度捧杯奥斯卡,蜚声国际的大导演,李安显然没有用一个噱头来吸引世人关注的必要。实际上在上映之前《双子*手》就已经备受关注了,电影有非常强大的阵容,主演威尔·史密斯是国际巨星,自己打自己的人物设定很吸引人。幕后创作团队,除了导演李安外,布鲁克海默是首屈一指的金牌制作人,两个人的强强练手就是电影的质量保证。