X博士认为不论是抄袭还是致敬,这款名为《Temtem》从CG动画到游戏世界观构筑与玩法内容都打着蹭宝可梦IP的主意,甚至巴不得玩家们针对《Temtem》与宝可梦系列作品进行讨论,这样无形之中就能在Steam商店中打响《Temtem》的名声了。
X博士还发现,制作《Temtem》的西班牙小作坊工作室Crema,在此前并没有过开发大型MMORPG游戏的经验,就连《Temtem》的诞生也是制作人在社交网站上众筹而来的。
而他们当初在众筹网站中打出的旗号,正是想要打造出一款“致敬宝可梦玩法”的网游作品,迅速圈粉了一大批宝可梦迷。
当然对于游戏小作坊而言,借助已经存在的知名大作热度来推广自己游戏的品牌,虽然手段有些可耻但结果无疑是卓有成效的。
《Temtem》能登顶Steam热销榜有一大部分因素,就是人家小厂的“借鸡下蛋”式营销做得不错。
划重点二:《Temtem》究竟有多少玩法“碰瓷”了宝可梦?
既然是碰瓷宝可梦的经典IP,那么《Temtem》究竟有多少玩法跟宝可梦做得大差不差呢?