首先游戏一上来,主线剧情就维持了宝可梦系列博士送宠的设定,并且还是有三种不同类似的初始腾兽供玩家选择,御三家之间也存在了相互克制的属性关系。
值得一提的是,在《Temtem》中共有12种不同的属性克制。
其次,《Temtem》与宝可梦系列都采取了暗雷遇怪的设定,玩家在草丛中行走时就有概率会遭遇野生的腾兽。
根据各地区道路分布的不同,腾兽的种类与等级也会随之改变。玩家捕捉野生腾兽的话,也需要购买相对应的道具腾兽卡,并且有概率会失败。
最后,《Temtem》也采用了宝可梦系列相类似的属性相克与宠物养成模式,玩家需要提升腾兽的等级才会习得相对应的技能。
每只腾兽仅可携带4个技能,技能的打击目标也有群体与单体之分。根据等级的上升或达到特定的条件,腾兽也能进化提高自己的种族值,学会相对应的厉害大招。
划重点三:难度提升,肝度加倍!硬核版宝可梦网游
难度太高,肝度加倍!这几乎是所有体验过《Temtem》与宝可梦作品玩家共同的心声。
对比起宝可梦游戏“老少咸宜,零难度通关一周目剧情”的特点而言,《Temtem》在网游化的过程中加入了许多特色性改动。