职业
死亡骑士
冰霜
[需要重启服务器]所有技能的伤害降低了3%。
德鲁伊
平衡
梦境住民的触发几率被错误地提高了。现在已恢复为正确的数值。
恢复
修正了森林之风没有正确地延长同伴身上的持续治疗效果的问题。
唤魔师
修正了在1级前释放的强化法术无法自动发射的问题。
修正了使用震魂摄魄天赋驱散激怒效果时没有缩短压迫怒吼的冷却时间的问题。
猎人
野兽控制
[需要重启服务器]*戮命令的伤害降低了10%。
射击
[需要重启服务器]所有技能和宠物的伤害降低了4%。
生存
[需要重启服务器]猫鼬撕咬的伤害降低了10%。这个改动不影响PvP战斗。
圣骑士
惩戒
修正了惩戒圣骑士的黯淡之光的的数值高于预期的问题。
术士
开发人员说明:我们修改了牺牲魔典的输出,使其与术士的恶魔的输出保持一致。总体而言,术士是个以恶魔为主的职业,虽然我们也想让术士有着不依赖宠物的玩法,但我们不希望让它成为唯一的选择。
[需要重启服务器]愤怒爪牙现在使牺牲魔典的伤害提高10%(原为15%)。
[需要重启服务器]恶魔激励现在使牺牲魔典的伤害提高10%(原为15%)。
[需要重启服务器]牺牲魔典的伤害降低了15%。
痛苦
开发人员说明:因为从职业树和专精树中移除了一些不那么强大的天赋,痛苦术士获得了很多额外的伤害天赋选择,使得他们的伤害超过了我们的预期。我们进行了以下改动来使他们的伤害与其他伤害输出保持一致。
[需要重启服务器]所有法术和技能的伤害降低了2%。
[需要重启服务器]黑眼的伤害降低了20%。
恶魔学识
开发人员说明:我们针对恶魔学识术士的多目标技能进行了以下调整,使其伤害与其他伤害输出更加接近。我们将继续关注恶魔学识术士在单目标和多目标情形下的表现,以及10.0.7中的新天赋和调整的输出,并在必要时进行进一步的调整。
[需要重启服务器]恶魔力量现在使魔刃风暴的伤害提高300%(原为400%)。这个改动不影响PvP战斗。
[需要重启服务器]恐惧之咬的伤害降低了10%。这个改动不影响PvP战斗。
团队副本和地下城
青龙寺
贤者马里
冻结寒冰之石(始源之石)的触发效果不再干扰冲刷的方向。
祖尔格拉布
疯狂之缘事件需要的考古学技能降低至1(原为225)。
疯狂之缘的火盆、破碎的哈卡莱宝石和碎裂的哈卡莱宝石不再有等级要求。
重生的哈卡莱战刃现在是账号绑定(原为拾取绑定)。无论铁匠是谁,获得者现在都能获得其外观。
修正了疯狂之缘的火盆能够在完成失落帝国的遗物前拾取的问题。
祖阿曼
修正了宝石和硬币会在副本内掉落的问题。
敌人和NPC
菲尔林
狱火壁障现在正确地显示施法条。
活动引线不再选择玩家的宠物。
物品和奖励
修正了始源之石会拉拽没有与你战斗的敌人的问题。
PvP
圣骑士
十字军的恩赦在PvP战斗中的治疗效果降低了50%。
防护
防护圣骑士的圣光审判在PvP战斗中的治疗效果降低了35%。
惩戒
开发人员说明:惩戒圣骑士在10.0.7的改动之后在PvP战斗中的表现过于优秀了。本次改动我们主要针对的是他们贡献了过多伤害的爆发伤害、被动生存能力和PvP天赋。
惩戒圣骑士的圣光审判在PvP战斗中的治疗效果降低了35%。
审订官的愤怒在PvP战斗中的效果降低了40%。
惩戒圣骑士的暗淡之光在PvP战斗中的效果降低了50%。
审判官复仇在PvP战斗中现在对昏迷目标的伤害提高了15%,
审判官复仇在PvP战斗中的治疗效果降低了50%。
黎明祝福在PvP战斗中的效果降低了25%。
神圣仲裁者在PvP战斗中的直接伤害降低了25%。
正义先锋在PvP战斗中的效果降低了25%。
苍穹之遗在PvP战斗中现在使神圣风暴的伤害提高15%(原为25%)。
明光(PvP天赋)现在使伤害和治疗效果提高2%(原为4%)。
秩序之源(PvP天赋)现在造成2%最大生命值的伤害(原为4%)。
修正了复仇之怒的75%PvP系数没有作用于惩戒圣骑士的问题。
萨满祭司
受到风之宁静图腾影响的玩家被成功打断时不再激活预判。
任务
如果你还没有解锁兹斯克拉宝库,“经世佳酿”现在正确地指向兹斯克拉宝库大门来找到配方书页。