借助QQ海量用户,还有自身独特的功能,厘米秀从2016年开始公测,2017年底就拥有了2亿用户,在很大程度上是取得了巨大的成功。翻看2017年的媒体报道,当时叫好声绵绵不绝。
但天花板也很明显,主打年轻人的玩法注定会局限在特定圈层里,当用户增长到了天花板,下一个增长点在哪?
只有当QQ好友都在玩厘米秀,才会有氛围,一个人的自嗨很快就会腻了。本人玩了几天,但因为身边都没有朋友在用,一个人真玩不起来,准备放弃了。更何况年轻人的喜新厌旧速度比成年人快得多,第一次发这个表情很好玩,要是天天都发,就显得很low,很没有创意了。
厘米秀的下一个增长点在哪?怎样击穿圈层,让更多人参与进来?
QQ秀团队在今年给出了新答案,3D厘米秀应声而出。
厘米秀从2D升级为3D-卡噗
在2019年5月21日的腾讯全球数字生态大会上,腾讯公司副总裁、腾讯QQ负责人梁柱曾表示,QQ即将上线卡噗APP,QQ小游戏中心、QQ群开放平台为用户提供更生动的社交体验。
其中,卡噗APP首次公开特色3D人物形象,作为厘米秀的升级版,卡噗APP还将与手机QQ打通,用户可以使用3D小人与好友发动作互动、访问好友小窝,享受更加精彩的社交互动。
9月5日,QQ孵化的首款3D虚拟形象社交产品“卡噗”正式上线App Store,“卡噗”为厘米秀的3D版。“卡噗”APP兼具“ZEPETO”和“旅行青蛙”两款爆品的一些特性。其中,捏脸、换装、装修,都是是个性化的表达;合照、求访又具有交友属性;探索,又有自己发现新事物的新奇。总体而言,卡噗在进一步将线下的个体行为和交友行为线上化。
但不同之处在于,QQ在赋予卡噗更多的社交属性。卡噗可以获得QQ的社交关系,用户设置的头像还可以同步到QQ。同时,用户还可以邀请好友来访进行互动。这些或许都会吸引那些厘米秀的忠实用户。ZEPETO和旅行青蛙两款风靡一时的游戏都昙花一现,就是因为它们并没有更强的社交关系链来沉淀用户。
其实卡噗也是围绕厘米秀的两大核心进行升级,俗称“换汤不换药”,但还是有人玩得不亦乐乎。下面会接着围绕“个性装扮和社交互动”来解读卡噗比厘米秀有哪些不一样的地方。
1)个性装扮
① 捏脸
可以选择喜欢的发型,脸型,捏出最像你的小萌仁儿,还可以利用妆容,打造最特色的你,做卡噗里最靓和独一无二的崽崽。卡噗比厘米秀的捏脸有几个差异点:
- 更有立体感,可以手动旋转、捏出自己的崽崽,可玩性高很多;
- 更注重妆容,卡噗有更多的形状可供选择,而且还能化妆,像极了现实中的人,对爱美的女生来说有足够的吸引力;
- 互动性更强,可以亲手DIY出的心仪的形象,真的是一件奇妙的事情,而且有很高的参与感和满足感。
② 换装
玩法逻辑跟厘米秀差不多,套装和单件,还有主题运营。卡噗更注重突出的是角色,比如“少女装”、“少爷装”、“贵族装”等,厘米秀突出的是个性和炫酷,比如“复古气质上衣”、“文雅白袍”等。卡噗在努力往真人靠拢。