此外《古剑1》的游戏配置比较吃显卡也劝退了不少正版玩家。虽然这些配置要求在现在看起来不算什么,但在2010年一款单机游戏要求8GB的内存,显卡至少GWX750 TI或AMDRadeon R9 270(相当于现在的4090 Ti),起码小编当年是根本玩不起的,即便我非常喜欢《仙剑4》原班人马的创造力和想象力,可这也不是我烧钱的理由啊。
因此直到十几年后的今天,我才有机会得偿所愿,花了十几块钱就买了《古剑1》和《古剑2》的正版数字版,虽然钱不多,但也算为国内的单机游戏做出了一点点小贡献。
初玩这款游戏,感觉它优秀的画面表现、丰富的背景音乐和音效,比同时期的《轩辕剑外传:云之遥》强的不是一星半点儿,的确对得起当年众多媒体的夸赞。回合制的打斗也比较适合我这个年龄段的老玩家,只是学习技能的星蕴系统一时有点让我摸不着头脑,看来还得花一些时间摸索一下。不过比起现在的ARPG,研究这个对我来说简直是小菜一碟,在不看攻略的情况下,最多两三个个小时就能玩明白了。
唯一让我感到不舒服的地方是,《古剑1》的剧情对话实在是太啰嗦了,像看无聊的肥皂剧一样。一共玩了2个多小时,起码有一个半小时都是在看剧情,其中很多对话小编个人觉得是完全没必要的,纯粹是为了凑剧本字数而硬凑上去的。