怎样制作一款3d画作的游戏,如何制作3d画

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-28 12:06:28

Model 分区的功能区域

MagicaVoxel 在 Model 的功能分区主要有色谱、笔刷、预览、编辑和文件这五大功能分区。功能如其名字,非常清晰。其中最重要的功能就是「笔刷」,我们接下来就会率先利用它进行我们的绘制工作。

准备工作

MagicaVoxel 最初给我们的种子模型并不太直观,我推荐大家首先进行如下的配置,从而让我们的建模过程更加直观清晰:

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将绘制界面进行配置

接下来我们就可以直接进行绘制工作了。

笔刷功能

在「笔刷」分区,我们可以看到 L、C、P、V、F、B 六种笔刷模式,其中我们最常用的就是 V、F、B,分别代表:

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笔刷的六种工作模式

同时,分区下方的「Attach」「Erase」和「Paint」也表示笔刷的具体功能:

了解了这些基本的笔刷功能,我们就可以直接上手进行模型建立了。

建立模型

我们从狮子的腿的绘制开始,首先在「色谱」区域选择一个皮肤颜色,然后笔刷选择 V 模式,绘制脚趾。之后我们选择橙黄色的毛发颜色,笔刷选择 V 模式(或者 F 模式)绘制腿。

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绘制「腿」

接下来,我们将腿「Command A」全选,并复制,之后选择下方的「移动」通过鼠标拖拽移动至相应的地方。通过按住 Shift 拖拽我们可以改变模型的移动方向。

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