怎样制作一款3d画作的游戏,如何制作3d画

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-28 12:06:28

复制为四条腿

接下来,我们利用笔刷 B 模式在四条腿上面建立身体的平面。之后利用 F 模式将平面扩展成立方体,作为狮子的身体。

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建立狮子的「身体」

然后,我们切换到 C 模式,调整颜色,画出狮子的两层鬃毛。

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通过圆笔刷绘制狮子的「鬃毛」

最后,我们再通过 B 笔刷稍加修饰,绘制出狮子的耳朵和脸,并通过 Paint 功能将鼻子和嘴巴的颜色涂上,基本的狮子模型就大功告成了。

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「狮子」本体绘制成功!

渲染模型

接下来,我们对模型的最后渲染进行一些配置。我们点击上方 Render 进入渲染界面。

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