复制为四条腿
接下来,我们利用笔刷 B 模式在四条腿上面建立身体的平面。之后利用 F 模式将平面扩展成立方体,作为狮子的身体。
建立狮子的「身体」
然后,我们切换到 C 模式,调整颜色,画出狮子的两层鬃毛。
通过圆笔刷绘制狮子的「鬃毛」
最后,我们再通过 B 笔刷稍加修饰,绘制出狮子的耳朵和脸,并通过 Paint 功能将鼻子和嘴巴的颜色涂上,基本的狮子模型就大功告成了。
「狮子」本体绘制成功!
渲染模型
接下来,我们对模型的最后渲染进行一些配置。我们点击上方 Render 进入渲染界面。
复制为四条腿
接下来,我们利用笔刷 B 模式在四条腿上面建立身体的平面。之后利用 F 模式将平面扩展成立方体,作为狮子的身体。
建立狮子的「身体」
然后,我们切换到 C 模式,调整颜色,画出狮子的两层鬃毛。
通过圆笔刷绘制狮子的「鬃毛」
最后,我们再通过 B 笔刷稍加修饰,绘制出狮子的耳朵和脸,并通过 Paint 功能将鼻子和嘴巴的颜色涂上,基本的狮子模型就大功告成了。
「狮子」本体绘制成功!
渲染模型
接下来,我们对模型的最后渲染进行一些配置。我们点击上方 Render 进入渲染界面。
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