处于威慑圈内的目标会减少30%对云中君的伤害,但一技能的后摇会使云中君跳出威慑圈,失去威慑圈的效果。
取消一技能的后摇
云中君的一技能分为两段,第一段为加速阶段 ,第二段为俯冲阶段。
取消一技能的后摇重点把握住两点 :卡好俯冲距离和衔接普攻。俯冲距离最好卡在离目标1 5至2个身位,由于目标是会移动的,所以实际情况还需要依靠自己的经验把握,之后衔接普攻能够最大程度的缓解一技能的后摇。
另外对于刚入门的玩家来说,可能实战中经常会因为后摇跳出的长距离让目标逃掉,其实刚开始未必追求一 技能的无后摇命中, 需要- 个过渡期来练习 ,在这之前可以将一技能当做长位移来使用 ,突到目标身边,稍微偏移一点没关系,之后可以用普攻拉近输出,这种方法用起来使你的云中君在俯冲时更稳定,不必因后摇跳出的长距离而烦恼,并且很适用于-一些特殊情况 ,如在面对一-些拥有正面控制类的英雄(安琪拉、甄姬等) ,也可以将一技能当成长位移来用,突进时稍微偏移来躲避对面的控制技能和伤害,很实用。
二技能弹控
云中君的二技能只有等控制技能作用在自身之前使用才能解除控制,也就是提前释放并且对面控制技能刚好要打在身上才有用,需要掌握释放的时机,对刚入门的新手来说很难用,可能只能当做一个伤害技能,想要用好二技能,除了能做出瞬间反应外,还可以通过肌肉记忆来弥补,例如注意目标使用控制技能时的抬手动作,训练提前预判对面的控制技能的意识。