在DLC1的结尾,P-3又一次解决了科研综合体的危机,向谢切诺夫博士申请了无限期休假。而在DLC2的世界线,找回记忆的P-3跟灵薄域里的卡佳立下Flag,不光答应以后会少骂人,在彻底解决事件后,还要跟卡佳一起去休假。
《迷失灵薄域》更像是制作组的一种缓兵之计,营造一种“大的还在后面”的观感。它在剧情上起到了纯粹的过渡作用,在游戏性上也十分遗憾地没有添加新武器和新技能,多为以前的素材复用。
两条故事线并行交错的制作思路,想必十分考验Mundfish的综合能力。无论是“原子之心”计划、新苏联乌托邦的前途,还是P-3和卡佳这对悲情夫妇的命运,最后都得给玩家们一个交待。我甚至担心他们会烂尾,仅凭计划中的4个DLC,到底能不能把故事彻底讲完。
但是有了灵薄域的抽象艺术合集打底,对于《原子之心》后续内容的艺术造诣和整活能力,我还是抱有十足的信心。