我在接触《重装机兵4 月光的歌姬》之前没玩过任何一部《重装机兵》系列作品,但是当我玩过这款游戏之后我就被它那股独特的气质所深深吸引了。
这部作品当时在网络上的评价很差,究其原因是因为制作组为了捞钱无止境地出付费DLC,然而这种饮鸩止渴的做法并没有什么用处,作品销量堪堪几万,相当于大暴死了。
其实不看那些付费DLC,游戏本体的素质也不差,加上前作口碑的加持,本作这样的销量是不是让人费解?
其实不然,制作组的设计水平得背一大锅,游戏中主要的角色之一,主角的姐姐是个可变身成摩托车的机娘设计,这个设计放在其他游戏中可能会设计的很自然,可是在本作中人机一体的设计造型过于奇葩,这样的设计却赫然出现在游戏封面海报的C位,吓退无数想入坑的玩家,这也直接导致本就是小众JRPG的本作销量口碑双崩塌。
封面....真一言难尽
再看看系列以往的作品封面:
可以不吸引人,但求别吓人,你现在是不是能理解本作的失败了?
但是对略过封面入坑的玩家来说,绝对是捡到宝了,一进入游戏就能看到几段制作优良的动画,马上就会忘记封面给你带来的阴影,观感极佳。
《重装机兵》系列以“大破坏”后的近未来为背景,故事基本都发生在废土之上,这里魔物和赏金猎人横生,贫富差距严重自然也有着许许多多的故事。