psv伊苏起源中文攻略,psv伊苏起源金手指怎么使用

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-30 09:13:53

陈旧的作品本身素质尚可,放在当下确实也能体验到不少乐趣,但它更多的是来自于IP的吸引力,爬塔加砍瓜切菜的游戏模式稍显过时,加之本地化的负加成与不低的价格,确实显得弱了一些。可以一玩,但难说值得全价购买,打折时也许是个不错的选择。

这是一款近14年前的游戏,可能比一些才接触电子游戏不久的新生代玩家,还要年长一些。它是系列作品的第七作,却又被称作是“伊苏零”。它并非是系列剧情的延续,反而是一部官方资料补充集,将故事背景设定在了系列初作的700年前,将“伊苏”的世界观进一步地完善。

有人觉得它是最好玩的“伊苏”,也有人觉得它是最简单的“伊苏”。有人觉得《伊苏:起源》之后的“伊苏”变了,不好玩了。也有人觉得《伊苏:起源》是旧系列的句号,刚刚好。尽管它身上有着无数的标签,不变的是它在初版发售的14年后,依然坚决地标着不低的售价来到了玩家眼前。

这样一款旧时代的游戏,如果没有一定的信仰与对JRPG黄金年代的憧憬,很难吸引到新鲜的血液。六代的引擎与沿袭自前作的战斗,无论是画面抑或是玩法,它都一定程度上显得陈旧且无突破,但即便是过了气的老游戏,依然能让玩家体验到电子游戏的趣味,是件难能可贵的事情。如果你也是旧时代的残党,不太在意一款游戏的画面表现,没有玩过七以后的作品,《伊苏:起源》将会是一个不错的选择,它流程爽快快意恩仇,即便在14年后的今天,依然能感受到它身上王道气质。

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作为系列的第一款非“红发”主角的“伊苏”作品,《伊苏:起源》采用了二起始角色加一隐藏角色的设定,也就是说,想要完整体验《伊苏:起源》的剧情,最少也要通关三遍。这种复数通关游戏的做法,在从前可能是节省开支的方式,毕竟法老控出了名的人少缺钱,所以要想让玩家不觉乏味,就必须让玩家有肝的动力。

这一点上,法老控做得还算不错,毕竟出了名的缺钱缺人,还能作品不断,那一定是能把预算全都用到该用的地方。尽管《伊苏:起源》的占用内存不大,却依然能带给玩家近三十小时的愉快体验,而且这个体验绝对不仅仅是靠复数的通关,堆出来的。

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初入游戏,两名起始角色就有着极大的区别,一边是善于近身缠斗的骑士,另一边是善于远程输出的法师。如果你作为一名云玩家观看雨果的通关流程,甚至会误以为这是一个类似雷电的清版射击游戏。

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风格差别巨大的两位主角,让游戏的流程变得完全不同,所以即使存在一些重复的关卡流程中,完全不同的战斗方式,又会让游戏体验产生不小的区别。可别忘了,“伊苏”系列是以动作系统闻名,虽然本作的背景设定在了初代的700年前,但作为系列的第七部作品,《伊苏:起源》很好地继承了前作系统的衣钵,又设计了出色新颖的动作,这让全篇游戏的战斗顺滑无比。只从《鬼泣》《神之手》等3D作品中,接触过动作系统的玩家很难想象,二头身的角色是怎样在屏幕里上下翻飞、灵活移动的,对于从未接触过“伊苏”系作品的玩家来说,这是前所未有的体验。

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