辐射新维加斯玩一会就闪退,辐射新维加斯一直在加载

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-30 12:11:27

波兰人对打拳真的很执着

义肢与黑客

《赛博朋克2077》有一套传统的RPG装备系统,玩家可以得到不同品质的枪械、服装来增加自己的能力属性。义肢则属于第二套“装备系统”,试玩版的V全身有11个可供改造的部位,每个部位又分别有1到4个改装部件槽位,给人物的发展留下了巨大空间。

相比装备系统,义肢改造的特色是非常偏重于功能性。早期演示中就有视觉改造和手部改造能让V获得扫描以及显示枪械、弹药等功能。在试玩中,我可以从商人那里买到增加潜行、消声、二段跳、防御电击等一大批改造部件。而这只是游戏初始的一个普通商人,我觉得完全可以相信,义肢改造能够大幅改变玩家的游戏行为,带来大量差异化的体验。

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义肢改造必然是游戏的重要玩法

V的黑客能力就目前试玩内容看,算是比较常见的黑客玩法,扫描电子目标后你可以选择多个骇入对方的方式,比如过载、支配、自爆等等。游戏里设计了一类黑客程序“魔偶”,每种魔偶有不同的黑客功能,但你只能安装一定数量的魔偶。所以,配置怎样的魔偶程序决定了你的玩法风格。当然,摄像头套娃也是少不了,获得摄像头控制权后,你可以得到相应的视野,继续规划自己的黑客计划。

义肢和黑客玩法算是赛博朋克的基本盘,从试玩来看也是沿用了“*出重围”“看门狗”等一些相关题材游戏的思路框架。能够带来多好的体验,还需要更多游戏内容的检验。

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黑客扫描模式

完成任务不同的方式

完成任务不同的方式,这听起来很“RPG”,CDPR自己也都尝试过。没错,《赛博朋克2077》里有很多这样经典的设计。

首先是五大属性,包括肉体、反应、智力、技术、镇定。这些非常传统的CRPG元素,决定了你的V采用怎样的方式在夜之城出人头地。每个主属性里还分别有两套专长系统,对应不同的成长路线。V的每次升级都能获得一个主属性点和一个专长点。比如智力属性里有两个黑客相关的大分支、镇定属性里有潜入和暗*两个专长路线。每个专长都有自己的熟练度,多次使用这个专长技能就能增加熟练度、解锁特殊的专长属性奖励。

四处捡垃圾维持生活的体验自然不必多说了,但凡有些RPG血统在,哪个主角不是垃圾王呢。

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自己决定游戏的方式,很多游戏都这么讲

多种多样完成任务的方式是RPG的一个核心。试玩中进入漩涡帮和对方交易的任务在2018年的玩法视频里已经曝光过。当时的视频里,交易过程中由于芯片被黑,V和漩涡帮当场翻脸、大打出手,最后和Boss罗伊斯一决高下。但这次试玩里,我提前抹去了芯片上的病毒,选择站在漩涡帮这一边,然后我就体验到了一段完全和视频里不同的情节:漩涡帮的老哥哥们有情有义,和我一起对抗冲进来破坏交易的大公司佣兵,在打了一场很爽快的枪战后,V和漩涡帮头头罗伊斯一起*出重围,完成了此次任务。

这种完全不同的任务完成方式是许多传统欧美RPG的绝活,“巫师”系列里已经表现过不少。到了玩法开放性和剧情创作空间更广阔的《赛博朋克2077》中,它必然会成为游戏的一大特色,每位玩家扮演的V都将体验到不尽相同的流程和故事。

或者说,“巫师”是给玩家讲述杰洛特的故事,《赛博朋克2077》是尽量让玩家塑造自己的故事。这个故事肯定要被自由度限制,但肯定比以往的开放空间更大。

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