辐射新维加斯玩一会就闪退,辐射新维加斯一直在加载

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-30 12:11:27

友人还是敌人,想好了再选

超梦编辑

无论是潜行、射击、黑客元素,还是多种方式的任务解法,都是属于传统成熟玩法的一种现代化包装。毕竟“赛博朋克”不是一个新鲜的主题,珠玉在前的前辈不少;欧美RPG也老气横生了多年,大家都为创造新玩法抓秃了脑袋。

从本次试玩的流程来说,除了某个朋克美少女之外,另外能够让我心跳加速、瞳孔放大的地方大概就是超梦体验了。从设定上解释,超梦其实就是将人类的记忆数字化,让他人能够分享自己的回忆和感情。在夜之城,超梦体验是许多普通人逃避现实、沉迷虚拟的生活方式,它可以让你体验到社会名流、精英特权阶级的奢华生活。

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给你做超梦体验的朋克美少女,应该是个重要的NPC

《赛博朋克2077》中的“超梦”是很个特别的玩法。V进入别人的记忆后,可以开启超梦编辑模式,将别人的记忆随意暂停、快进,或是开启辅助工具,用来捕捉当事人都没有注意到的环境细节。比如当事人当场被人脑后爆头,记忆中他自己都不知道是怎么死的,但通过超梦编辑模式,一点点还原案发现场的声音、物体、人物等等信息,你最终可以得到想要的答案。

从玩法上来说,超梦是一个很多RPG里也会有的“侦探模式”,但这种虚拟现实的设定和赛博朋克主题无缝贴合,这就比较有趣了。你甚至可以将超梦理解为每个任务关卡之前的“前戏准备”,玩家需要在超梦中尽力寻找相关任务中所需要的角色关卡信息:这次任务里有哪些关键角色、长什么样,这幢楼的监控安保系统有哪些漏洞、要偷取的机密藏在哪块地板后面等等。

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超梦编辑模式,还原案发现场

通过极强的互动性,“超梦”可以衍生出大量的内容和玩法。当然这取决于CDPR的能力和决心,颇有潜力的元素最后重复平庸了事在业内也很常见。另外,试玩版中虽然提供了一个完整的大型任务前置超梦体验,却玩不到实际的关卡流程,这是本次试玩中的一个遗憾。

开放世界

我还是想再次重申,4个小时太短了。《赛博朋克2077》不仅玩法内容多,夜之城还大得出奇:你能看到大量铺设在这个开放世界里的各种元素,但在要照顾主线剧情的情况下根本来不及去细品。

驾驶是少数不会错过的内容,V的初始车辆很酷,能够像《霹雳游侠》那样随叫随来。驾驶的手感明显经过精心微调,洛圣都老司机第二个弯道就可以玩漂移了。流程上还有一段载具的枪战教学,虽然很短,桥段也很老,但还是能让人肾上腺素飙升。不得不说,枪、车真是两个抓人的元素,而一般能做出载具射击的游戏,对枪车部分大概还是颇有信心的。

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夜间行车的体验不错

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