一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,三国时期的诸多英雄豪杰在中国民间的人气一直经久不衰,因此自光荣公司的《真三国无双2》爆红之后,这款最能体现三国英杰们万夫不当之勇的游戏,马上就受到中国玩家的极大关注,但由于作品推出的时间是2001年,当时PS2在国内的装机量很少,因此许多玩家直到它的续作《真三国无双3》才正式入坑,也就是大家最为熟悉的“真三”,由于真3年代久远、分辨率极低,所以文中部分图片采用其他代作品更替。
《真三国无双3》同样是很多日本玩家的入坑之作,因为这一作是除去版权无双作品之外,《无双》系列正统作品中唯一一部被日本计算机娱乐分级机构(CERO)评为A级,也就是全年龄向的作品,销量达到124万套,今天老张就和大家聊聊《真三国无双3》。
由于2代及其《猛将传》的大获成功,《真三国无双3》自公布起就备受关注,游戏发售后仅仅9天,出货量便突破百万,三代在前作基础上做出多项创新和改进,在最直观的可使用武将数量方面,本作品达到当时惊人的42人,与2代相比去掉了女娲与伏羲,加入了曹仁、月英、周泰三人,此外还支持自创武将。
招式方面C1从共通的破防技改为各武将的个性动作,例如吕布等猛将的C1就是投技,吕蒙等智将的C1则是射击技。空中三角变为华丽地震地冲击波,但由于制作组刻意针对的缘故,在高难度下任何杂兵都知道如何应对,让这一招成了不折不扣的废招,强化幅度最大的一招当属C3,C3改为连按三角可以追加多段攻击,这个设定直接让前作中不算顶尖的吕布、张飞等人从此翻身,与C3一起得到强化的还有马上战斗,不过马上战斗的强化仅限马超和周泰两人,因为他俩的马上攻击是只朝一边攻击的,再配合不会落马的绝影,不下马打过高难度也并非难事,另外本作还加入了一闪、报名技这两个新技巧,不过都没有被后续作品继承。