阿列克谢的同事们实在受不了他摸鱼了,过去瞅瞅他捣鼓出来的游戏。
-- 哎哟,真好玩儿。。。
结果迅速风靡前苏联,接着占领全世界。
后来的故事,不算太有趣:因为这个游戏太火了,被各种游戏发行商抢来抢去抢着买版权。
Spectrum HoloByte, Andromeda, Mirrorsoft ,Sega 等各大公司为它大打出手,一边做盗版偷卖,别人买了版权就去搞,然后又再买,再撕逼。。。
家用机版本,个人电脑版本,街机版本。。。各种版本的版权被各大公司扯来扯去。
任天堂为了捍卫在北美的俄罗斯方块家用机版权,和雅达利闹上了法庭。
GameBoy 上的俄罗斯方块,应该是不少人的童年
后来雅达利败诉,没过多久,带着不再被允许生产贩卖的俄罗斯方块卡带,和 《 E.T 》 引发的雅达利冲击事件一起被埋葬了。。。
( 顺带一提,《 E.T 》 是真的被 “ 埋 ” 了,有图为证 )
不过不知道卖不了的俄罗斯方块有没有被埋,反正现在也找不到。
也许到了春天,长出小卡带的时候,就知道了吧。。。
更牛逼的是,阿谢列夫就是个研究员,一开始根本不懂什么游戏发行,所以游戏的版权是属于科学研究院的,而科学研究院当时隶属于前苏联政府。
嗯,也就是说这游戏不光搅动游戏商界,还有政府机构出面站台。。。
到 1996 年,科学研究院把俄罗斯方块的版权授予了阿谢列夫个人,在这之前阿谢列夫从这款风靡全球的游戏上根本没咋赚钱。
同年,以俄罗斯方块游戏命名的公司 “ The Tetris Company ” 成立了,并且拥有俄罗斯方块在美国的版权。
之后又是一大堆版权斗争,没办法。。。俄罗斯方块太受欢迎了。
在几场官司之后,终于时间到了最近,在 2012 年俄罗斯方块公司在一场官司中胜利,并且这场官司还帮助它划定了俄罗斯方块游戏 “ 方块 ” 和 “ 游戏场景 ” 等版权,简单的说以后更容易 “ 被侵权 ” 了。
差评君看了看手边的一个小玩具,不知道它现在还算不算侵权阿谢列夫的公司,不过就算用,人家应该也懒得管。