拎着行李到了珠海,发现公司只有一名策划,吴竞,一个性格温和的中年男人。他和李进勇加入,之后又来了潘攀,这四个人组成《三国赵云传》最早的策划团队。
年轻,一心只想着追梦,对钱看得很轻。头一个月的工资五百,已经很开心,不给钱也开心。反正平时没什么花销,一天到晚呆在公司,除了吃饭和房租,最大的一笔开销是七十块钱买了条床单。唯一不适应的是南方的气候和饮食,早饭找不到吃面的地方,只有云吞面。点了一碗,原来是馄饨加面。
和公司的同事渐渐熟络起来。原画设计张德胜,动作设计刘墨。刘墨性格内向,人如其名,沉默寡言。张德胜是个大胡子、笑哈哈的老男人,以前也是当老师的,脾气很好,很照顾年轻人。主程序张宏资是北方人,性格粗犷,说话直来直去,批评起人来不留情面,张德胜经常会帮他们打个圆场。
《三国赵云传》的剧情框架已经搭好,顾运涛负责写故事。第一版被王适否了。王适以前是创意鹰翔的,前期指导他们写剧本,后转做其它项目。顾运涛把少年时代的赵云刻画成一个调皮捣蛋的男孩,喜欢恶作剧,捉弄村民,吓唬大家说,附近的山洞里藏着一只怪兽,叫做“扁毛神兽”,搞得村民人心惶惶,其实只是一只小鸭子。王适觉得这么写不够稳重,鸡飞狗跳的,太闹腾,推倒重来。剧情被交给潘攀,顾运涛从旁协助,把故事展开,把事件串联起来,为登场人物编写台词。
那时的策划就像万金油,什么都得会一点。除了编剧情写文案,还得设计关卡设计道具设计怪物调整技能平衡数值。长坂坡七进七出火烧博望坡怎么设计地图,最后打南华老仙怎么安排阵法,把帐篷设计成隐形的出怪点是不是更真实,诸如此类。美术和程序方面的东西,也得懂一点。美术资源需要策划导入编辑器,剧情需要策划自己写脚本实现。用“IF……ELSE……”之类的逻辑判断语句,把脚本一行行码出来,一个标点或是大小写弄错,就没法执行。编辑器不会自动报错,卡死后,只能从头到尾逐行排查。顾运涛的逻辑思考能力,就是做《三国赵云传》锻炼出来的。
《三国赵云传》
不懂的地方,只好问程序。问得多了,程序觉得烦,你怎么什么都不会。那时的程序普遍瞧不起策划,认为只有夸夸其谈没什么真本事的人,才会跑去当策划。顾运涛不管不顾,反正自己是新人,怕什么,厚着脸皮继续追问。程序后来也想通了,你天天跑来问,说明你是认真的,想把游戏做好,而且,我教会了你,你可以教给其他人,省得你们一个个全来烦我。
从早到晚,满脑子想的全是游戏。晚上在公司忙到十一二点,大家下楼,找个路边摊,喝啤酒吃夜宵,聊来聊去还是离不开游戏。回到住处,躺在床上,先把当天没解决的问题在脑海里过一遍,挨个想通了,才安心睡觉。否则,就算睡着了,大脑也不会休息。有一次睡到半夜,突然醒来,发现白天没想明白的问题,竟然在梦里解决了。
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赵云的造型改过几版。前几版没什么特色,普通武将形象,缺乏主角气质。最终版参考了街机游戏《吞食天地2:赤壁之战》中的赵云,这款游戏在1990年代的国内街机厅随处可见,吴竞很喜欢。发型原本也想照着做成飘逸的长发,但美术不好处理,最后还是给赵云戴上了头盔。铠甲添了一道白色的装饰缎边,第一眼看到时,顾运涛完全没法接受。让赵云这么一员猛将披绸挂缎,太俗气。放进游戏才发现,效果确实不错,银光闪闪,就算混在人堆里也很扎眼。
四十多个人,做了一年,赶春节的档期。好在过程还算顺利,除了故事改过几版,其它没什么大的波折。有些设计,因为时间关系被取消。顾运涛希望加入张飞、关羽等角色,做一个类似《暗黑破坏神》的局域网联机模式,玩家各选一名角色,在随机生成的三国地图上组队作战。但没时间做。吴竞设计的武将单挑系统,画面切出去,两员武将斜向面对面冲锋,玩家在适当的时机按键攻击。做是做出来了,效果不太理想,也没时间改进,只能局部应用在游戏里。
音乐是白勺工作室创作的。他们是国内最早的游戏音乐制作人之一,李兰云在西山居做《剑侠情缘》时认识了他们。顾运涛很喜欢他们的作品,反复听了无数遍。把音乐编辑好,放入游戏,根据剧情氛围的变化调用切换。直到今天,随便播放其中的一首曲子,他仍然能够准确回忆起这段旋律是用在什么地方。
游戏里还埋了一些彩蛋,有的藏得很深。那个年代做游戏的,多少有些彩蛋情结,想在游戏里留下点自己的东西。十多年过去了,《三国赵云传》的这些彩蛋被玩家们一个个挖了出来。
最广为人知的是“卖花老人”的隐藏剧情。在卧牛山见到刘备后,直接前往卧牛镇,看见酒店门前的大树下站着一名卖花老人,卖的是无根花。反复和他对话,老人会说,此生落寞,身边没有一个真正的朋友。再对话几次,他会吐露心迹。年轻时,曾经有人在背后中伤他,他知道是谁,但现在老了,已经不想再和那人计较。他希望赵云如果有一天遇见此人,捎句话给他:大家都老了,过去的事,就让它过去吧。之后,地图上会出现一处隐藏场景,卖花老人的宿仇即藏身于此。
有些彩蛋,鲜为人知。西山的一处山洞里藏着一群怪物,这些怪物看似一模一样,仔细辨认的话,会发现有些怪物脚下踩着绿光。*死二十九个脚踩绿光的怪物,再消灭金色的千年守护使,可获得一件隐藏武器。还有一段恶搞剧情,赵云穿越至2001年,开发《三国赵云传》的这一年,击退强盗后,拿到一挺机关枪。
这些彩蛋至今未被发现,并非因为玩家研究得不够彻底,而是因为它们在最后关头被删去。2001年秋天,《三国赵云传》收尾阶段,李兰云带领核心团队集体出走。后接手的策划,可能觉得这些彩蛋没什么意义,便把它们删除了。
现在回头再看,李兰云觉得有点可惜,其实当年是有机会把珠海第三波做起来的。集团内部,它的地位相对独立,与其它分公司有业务交集,但行政关系是平行的。作为创始人和合伙人,李兰云对公司拥有绝对的掌控力,直接向杜紫宸、刘家雍汇报。这两人在位时,对珠海公司的支持力度很大,希望把它打造成第三波乃至整个宏碁集团的游戏研发基地。资金方面没有后顾之忧,第一笔投入两百多万。《三国赵云传》的开发成本一百多万,两岸三地卖了二十万套,是继《剑侠情缘2》之后当时销量最高的大陆自主研发游戏之一。