你听说过QTE系统吗?
简单来说,QTE就是游戏里突然出现某种情况的时候,需要玩家按一组特定键位来触发动画或者剧情。
它起源于1983年的街机游戏《龙穴历险记》,后来在《莎木》里得到完善并且定下了名称。
QTE系统的采用实现了仅凭游戏操作无法做到的动作,并且增加玩家的代入感,如今各类游戏中都有着它的身影。
小编本期就来分享几个有着QTE系统的动作游戏!
《战神》
小编当年玩《战神2》的时候开场就被吓到了。
别人家的打怪都是从体型小的打到体型大的,奎爷怎么一上来就打太阳神巨像这种夸张的东西?
不愧是战神,轻易就做到了我们做不到的事情!
《战神》系列算是真正地将QTE系统发扬光大,让玩家产生了“这么厉害的动作是我操作出来的”这种绝佳的代入感。
玩家平A积累到一定程度或者进入特殊场景触发QTE,在玩家正确按下对应键位后,本来只会唱跳甩链刀的奎爷犹如天神下凡,变成一个灵活的光头。
各种跳跃,各种翻腾;或者按住摇杆以凡人大小的身体和巨型BOSS们拼力气;甚至就连奎爷跟女神们的不可描述剧情也能通过狂按QTE来加快速度,推动发展。
《阿修罗之怒》