gba龙珠大冒险出招表,gba龙珠大冒险金手指怎么用

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-04-01 01:02:24

首先就是游戏的美术,无论是山水景致,还是城市建筑,游戏都做到了完美致敬原作的程度,小悟空攻击动作更是照着原作一比一还原,像是抱着如意棒冲上天空,冲着地面斜下45度的飞踢动作,甚至都是漫画动画中的名场面等等,都能让玩家真的感觉自己在操纵的就是小悟空,游走在龙珠的世界里,无论是代入感还是沉浸感那都是直接拉满。

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可能有人会说:还原原作?那不是漫改游戏的基本到不能再基本的工作吗?是的,如今的漫改游戏确实靠华丽的特效,夸张的分镜,恨不得基于原作十乘一百的还原原作,甚至是试图超越原作。可这类游戏看久了也不难发现,它们的功夫往往都下在了表面。导致的结果就是,这些游戏自己玩和看别人玩区别并没有那么大。可玩性与可重复体验度都有着极大短板。

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但这些问题在龙珠大冒险身上则完全不存在。其对还原原作的造诣绝非讨好眼球那般肤浅,而是在此基础上怀有着敬畏之心并加入了缜密思考,从境界上就与那些圈钱的骗氪之作拉开了十万八千里的距离。

首先,为了准确完美的呈现剧情,本作就准备了三种玩法模式。分别为常规横版闯关,筋斗云空中飞行玩法,以及格斗对决玩法。这三种玩法又分别对应到寻找龙珠,迷宫探索,追击敌人,以及天下第一武道会的比赛和特殊boss战之中。

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其中横版闯关玩法为了增强探索性,制作组几乎把所有的地图都设计的广阔而富有层次,平时在闯关*敌时,就有不少的收集品以及解锁技能、提升属性的道具可供玩家收集获取,在迷宫关卡中更是进一步加强了游戏乐趣。开发组很聪明,他们并没有把迷宫做成岔路、死路超多,误导更多的烦人产物,更多采用的是庞大且殊途同归的路线设计,着重放大了玩家的探索和冒险的过程体验。从而达成虽是迷宫,但并不烦人还极为流畅的游戏体验。某种意义上来说这也是符合前期原作精神的设计。

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