此外,《漫威争锋》展现出的高质量特效动画,不仅会将战斗体验衔接得更加顺畅,也带来了叙事方面的可能性。未来不排除游戏加入单人叙事模式或PvE剧情关卡,带给玩家沉浸式体验。
唯一拥有超英IP的“超级英雄射击”,将改变什么?
相较于传统射击游戏,英雄射击玩法的魅力在于,个性迥异、分工不同的英雄加入,带来更强的团队配合和独特体验,以及完全不同的对抗博弈。提到“英雄”,漫威IP称得上是泛娱乐领域英雄叙事的源头之一。
背靠风靡世界的超级IP,《漫威争锋》可以提供相当强的代入感。玩家曾经熟悉的漫画或电影情节,通过游戏能够真正发生在自己身上:变身绿巨人“HULK SMASH”暴打洛基,穿上钢铁侠战甲穿梭于战场空间……这种“圆梦”般体验,必然同以往英雄射击有着很大的不同。
的确,《漫威争锋》首曝后已经获得包括粉丝、射击玩家和海外媒体在内的一致认可和期待。该视频登陆Youtube平台Trending第1位;游戏多个话题登陆X平台Trending榜单。
这份超高热度并不奇怪,在GameLook看来,游戏采用个性化十足的美漫画风,既是为了呈现更具活力、动画感的差异视觉感受,也是想要拥抱更多用户。不似《CS:GO》《彩虹六号:围攻》那样的写实风格,《漫威争锋》明显想要打入更大众化市场。
或者说,通过“漫威超级英雄战斗”标签、以及丰富的个性化英雄更新,创新创新英雄射击玩法的《漫威争锋》承担着网易更大构想。
在射击赛道,网易已经通过“饱和式打法”新游推出,覆盖大逃*、生存夺金、SOC等诸多细分赛道。如今,网易更是拿出唯一一款真正拥有超英IP的英雄射击游戏,想要一步到位、直接占据英雄射击赛道的绝对C位。
超级英雄IP和英雄射击的结合,有望推动《漫威争锋》走向更大众道路。“过气顶流”漫威,也能藉由这一重磅产品自游戏领域回春。面对复联3后不尽如人意的MCU,粉丝常常探讨的话题是:漫威的下一个十年将走向何处?
如今答案已愈发明显:以《漫威争锋》为代表的IP游戏将扛起“Make Marvel Great Again ”的大旗。