除了漫威类大V纷纷转发、解读预告片彩蛋信息外,不少头部射击/游戏类主播也紧随其后,其中YouTube第一签约博主/主播、著名前OW选手“XQC”也表示十分感兴趣、期待后续测试。
作为又一款贴着“Marvel”标签的重磅产品,《漫威争锋》似乎承担着推动漫威IP下一个十年游戏战略的重要使命。
更有“惊喜感”的漫威游戏
海外曝光PV中,可以很明显地分辨出钢铁侠、蜘蛛侠、黑豹和洛基等经典漫威角色。我们能够清晰看到经典的浩克爆衣变身场面;钢铁侠在空中远程攻击的画面,则是再现复联3中展开外置装甲攻击的纳米战衣。
作为一名曾经的MCU粉丝,GameLook也在PV画面中发现了更多值得遐想的“彩蛋”。
当奇异博士打开传送门,小蜘蛛跳纵身飞入战场,很难不让我联想到几人在泰坦星合作斗灭霸的场面;甚至再现复联1中浩克暴摔洛基的名场面……时隔多年,昔日的记忆正在重新攻击我。
单纯作为一款IP产品来说,这些对于细节和还原度的把握,已经足够让粉丝感到满意。但《漫威争锋》似乎并不想做一款“及格”的漫威游戏,反而相当高调地展现出更多“惊喜”。
PV中,浩克向钢铁侠丢出一团绿色能量,让后者的输出功率明显翻倍,类似复联4大战前雷神为钢铁侠充能的画面;火箭浣熊跳上骑在格鲁特肩膀后,二人合作输出威力加倍……意味着,《漫威争锋》为不同英雄设计了连携技能。
浩克、钢铁侠同属于复仇者联盟,火星浣熊和格鲁特则是银河护卫队成员——不同羁绊的英雄似乎拥有相应协同技能。游戏将英雄、策略和竞技对抗融合的设计,明显更强调团队协作和沟通,展现了丰富的战术选择、战略深度和可玩空间。
另一个值得关注的点在于,满功率输出的钢铁侠直接击碎巨型雕像;黑豹召唤出类似“须佐能乎”的巨型紫豹打碎了上方桥梁……从部分画面来看,游戏惊喜地加入了地形互动元素。或许,之后还可能推出能够改变地形、制造建筑的英雄。