游戏里的巨大钻头
《天元突破》主角队伍名为“红莲团”,由一群嗓门比攻击力还高的热血人士组成,游戏将这部动画融梗其中,个人认为是有意扣题“昭和”。
国内互联网环境里一直有对“昭和男儿”的卡通式刻板印象(《昭米物语》里很多梗都是由刻板印象生发出来,看着热闹,其实并不高级,好处是利于传播,坏处是也仅限利于传播),当然也少不了随之而来的“平成废物”概念,而在游戏世界观下,平成就没到来,“废物”们变成了踩单车发电的丧尸,毕竟世界都那样了,谁还去关心天皇年号啊。
《天元突破》当年发出的热度,一定程度指向了《鲁鲁修》为首的平成年机器人动画作品,破坏了《盖塔机器人》以来的热血昭和传统,变得一味媚宅,甚至还打起了权术牌,《天元突破》更像是一次“拨乱反正”,把机器人动画重新带回到单细胞直男的世界。
3、热干面丧尸公路片——《寿喜烧西部片》
《寿喜烧西部片》,是一部由日本导演三池崇史拍摄的日式西部片。和意大利著名导演莱昂内著名的“通心粉西部片”一样,所谓“XXX(通常为导演所在国食品)西部片”,都是由美国之外的导演,对西部片这种一度内容固化,题材单一的美国本土类型片进行自我创新的产物。而《昭米物语》既有50号公路的漫长旅途,丧尸扑面而来的末日气息,也有武士刀、冲锋枪大*四方,来自武汉的铃空游戏,似乎是要做出一份“热干面丧尸公路片”的架势。
除了要素混搭,《昭米物语》的影像观感,与三池崇史标志性的百无禁忌存在着某些神似之处,两者同样是风格杂糅,诸如公路,丧尸,架空历史等,都是B级片导演们喜闻乐见的题材,只不过《寿喜烧西部片》是日本导演用美国类型片范本讲述日本人的故事,而《昭米物语》则是中国开发组用美国类型片的外壳,讲述在美日本人刀枪棍棒,机枪喷子的冒险,文化buff叠的更厚,更热闹,到时候也势必会更不着四六。
《寿喜烧西部片》里面的日本牛仔,去原宿采买过的朋友看起来或许有种亲切感
4、起死回生女武神——《*死比尔》
《昭米物语》为女主千草蝶子安排了一个“奇迹般死而复生踏上复仇之路”的故事背景,加上预告片里蝶子骑行摩托车、挥舞武士道,与留着波波头的女性反派对决等内容的展现,像极了导演昆丁·塔伦蒂诺的影片《*死比尔》。