今天给大家带来集中不同的漫画人物画法,希望大家会喜欢
动漫人物绘画技巧讲解:成熟型人物的画法
步骤一:草图
1、确定头型。
斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状
一面更类似正面另一面更类似正侧面
大家请结合正面和正侧面的图
想象这个形状的空间立体结构
2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线
注意两条线都是带有弧度的
一定要画的要带有立体感
3、眉眼框。同样是左右并不对称
下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些
具体长度要看头部的角度而定
4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线
视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似
是由眉眼框的竖线延长形成
这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸
耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出
步骤二:
1、脸轮廓线。一侧从眉线画起
(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点)
另一侧只需要画到耳鼻线即可
(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)
2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的
另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系
保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点
另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点
3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、
终点都位于鼻中线上,呈折线型,
通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上
注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远
嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应
耳朵兼有正面和正侧面的特点
4、发迹线和头发外轮廓
请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点
这样才能突出脸的立体感
步骤三:
1、对头发的轮廓线进行修正
2、对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头
头发要汇聚形成发线,发型才会自然
3、成品图。