我姑且调侃其为书生流。
而作为一个奇葩流派,在开始游戏前,我们要明确我们的目的:
我所追求的全技艺修炼一代其实并没有太大的实际意义,因为大部分的技艺在正常游戏时都没有太多机会用到,毕竟每个流派需要的技艺虽然不同, 但是有选择主修的话,技艺修习4门左右就基本上抵达需求上限了
所以虽然我是通过我的角色成长写的心得,大家还是请根据自己游戏时的实际需求进行对应的规划调整。
接下来就开始说说我技艺号的游戏历程和一些心得吧
首先我选择的是比较诡异的028天赋
既然是纯技艺流,那当然是要将技艺特质拿满, (我之前是这么想的,现在感觉自己估计是脑子有坑) 之所以选择天人造化而不是古冢遗刻,主要是为了有一个稳定的内功资质。
有人会问为什么不把突破功法可以遗传的神锋敛彩点上……原因是楼主前几个档深刻地体悟到了这个武侠世界是一个与现实一样----极度看脸的世界,在这里艺高人胆不一定大,但是脸好是真的可以为所欲为的。
衣服可以直接大幅而有效的提高我们的相貌数值,十枚碎金则可以很好的帮助我们度过前期困顿的建设开荒期。
天人造化更是为我们在各个门派游学提升技艺时精进门派的内功心法以及实用绝技时提供有效的帮助,一代更多的有效积累可以让二世在起步时省去漫长的内功绝技修习时间。