无主之地帅哥杰克怎么设置中文,无主之地传奇合集中文设置

首页 > 美食 > 作者:YD1662024-04-04 08:12:38

你可以看到小吵闹身上不同材质的外壳折射出不同的反光,金属外壳上的反光更加锐利,橡胶材质的部件则稍显暗淡,前作给人美漫式的平面感相对弱化;相对的,《无主之地3》的UI却可以非常潮流地扁平化了不少,血量、护盾值、子弹都是标准的扁平化设计。

这种世界更加立体,UI更为扁平创造出的反差感,让人一扫之前的荒原废土风,让人有种“无主之地”式的科技感,我一开始还有些担心,这种设计风格的颠覆会不会应该老玩家对《无主之地3》的“归属感”?

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而后续放出的内容中,《无主之地3》的舞台已经不局限于潘多拉星球,而在背景设定里,《无主之地》的世界观就是非常高科技的,潘多拉星不过是类似“西进运动”的个例,《无主之地3》中我们可以去到一些非常“赛博朋克风”的星球,光照优化和扁平UI就是为了适应整体风格而改变的。

这是第一个让人值得期待的点。

长发的玛雅,能不能让你的朋友“好了”?

画面毕竟是一个游戏的门面,Gearbox也有义务为次时代的玩家呈上次时代画面的《无主之地3》,那《无主之地3》作为一款RPG味儿浓厚的游戏,剧情能不能配上“次时代”我是非常担心的,毕竟1代秘藏猎人反抗军火商,2代敌我双方都是人格魅力十足,前传还专门深度挖掘了人气反派帅哥杰克的故事,珠玉在前让人总有些怀疑《无主之地3》会不会走下坡路。

而关于剧情,也是Gearbox透露的内容最少的一部分,故事如何从潘多拉星展开至全宇宙?3代主角需要什么理由对抗瓜分宇宙统治的军火公司们?前作中埋下的“魔女坑”你们还准不准被填了?Gearbox在面对粉丝的提问时一问三不知,“这些当然还是要等你们真正到游戏里体验过后才能知道啦。”

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现在可以确定的是,1代和2代的许多重要角色都会回归,两代魔女莉莉丝和玛雅,军火商马库斯,载具商艾米丽,酒吧老板年莫西,当然,大家最爱(恨)的小吵闹在开头就提了会回归。

我对于《无主之地3》的要求也非常简单,前作中的这些已经让我们无比熟悉的老朋友可以真正融入到《无主之地3》的世界和剧情中,而不是成为一个个贩卖情怀的工具人,再让我在新的世界里认识到一些人格魅力的新朋友,这就足够了。

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《无主之地3》能不能实现一个老玩家的愿望,还是要等到实际上手体验了才能知道。这就是我对于《无主之地3》第二个期待的点。

发把大狙,GKD

如果说我对于《无主之地3》还有没有其他期待的话,那肯定是—要有枪了,而且要超TM多的枪

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