要说在变态图和PvP中最常用的法术是什么,那一定是驱魔大法莫属了。驱魔大法可以驱散强大的抗魔大法,甚至也可以清除场地魔法,比如战场上的地雷、力盾和流沙等,虽说这个法术对毁灭之光和毒龙的腐蚀效果无能为力,但对于除此以外的各种花招,驱魔大法可以做到一一加以破解。驱魔大法,和疗伤一起被并列誉为大地图上优先级最高的两个法术。而今天,小编就和大家来展开介绍一下各种魔法的终极克星:驱魔大法。
龙蝇的一咬也会出现驱魔大法的效果
法术介绍
驱魔大法是水系魔法中的1级辅助性魔法,其效果是可以消除敌方部队或己方部队身上的所有魔法效果,包括有益的和有害的效果。驱魔大法的效果和英雄的水系魔法技能有着极其密切的关系,具体来讲:
- 无水系魔法技能:需要消耗5点魔法值来施放该法术,能够消除选中己方部队身上的所有魔法效果。
- 初级水系魔法技能:使用要耗费4点魔法值,释放后能够消除己方选中部队身上所附加的所有魔法影响。
- 中级水系魔法杰技能:英雄要消耗4点魔法值来施法,可以消除敌方选中部队或己方所有部队身上的所有魔法效果。
- 高级水系魔法技能:仅仅需要消耗4点魔法值,就能够消除战场上所有部队身上的魔法效果,两个字:无敌。
魔法书中的驱魔大法
驱魔大法基本是大部分玩家学习水系魔法技能的原因,毕竟这个效果实在是太强大了。不论是己方身上的各种负面法术,如:失忆大法、双目失明、虚弱无力等,还是敌方身上所附加的强力Buff,例如:祈祷、嗜血奇术、攻击加速等,驱魔大法都能做到药到病除,让玩家能够从容面对擅长魔法的敌人主力。甚至就连抗魔大法的状态,驱魔大法都可以将其消除,令友方或是敌方部队重新受到其他魔法的影响。
需要注意的是,驱魔大法和疗伤还是有不同的,相较而言,疗伤更偏向于对自己的有益魔法,而驱魔则更像是一个让双方拉平的中性魔法。在我方具有高水的情况下,疗伤可以消除我方部队所有负面状态,并且恢复每支部队力量*5 30点生命,但是不能复活。而驱魔大法,则是能将敌我双方所有部队身上的所有魔法效果全部驱散,大家重新回到初始状态。如此对比下来,很难说究竟孰优孰劣。
恐怖的深海巨人,无视驱魔大法的效果
驱魔大法的优点
老玩家肯定对驱魔大法的实力心知肚明了,如此强大且高效的法术,其优点自然多到数不胜数,小编在此简单列举一些驱魔大法的优点:
- 驱魔大法的灵活性极强。在没有学到高水的情况下,玩家可以根据战场情况选择消除敌方或者是友方身上的魔法效果,从而改变战斗的局面。毕竟面对面对,失明、发狂、睡眠以及各种施加于友方部队的异常状态,和及叠加了加速、祈祷、嗜血等等多层正面效果的敌人,我方不会驱魔大法是基本上很难应对的。
- 玩家具有高级水系魔法技能后,所释放的驱魔大法可以消除所有的魔法效果,不论是一级还是五级,不论是有益还是有害,不论是单体还是群体,不论是永久还是临时,只要是魔法就能被驱除。
- 驱魔大法的魔法值消耗相对较低,最多只需要5点就可以使用,而且随着水系魔法技能等级的提高,驱魔大法的作用范围会翻倍地增加。
两军对战胶灼时,正是放驱魔的好时机
驱魔大法的缺点
即使驱魔大法再牛,也有着一些不能被忽视的弱点,这些缺点包括以下几个方面:
- 驱魔大法的效果不能区分有益和有害的魔法效果,消除时会一并消除,因此有时候会显得碍手碍脚,甚至不如疗伤更加好用一些。
- 一些特殊的魔法效果或者是生物特技是不能被驱魔大法消除的,就比如毁灭之光的减防和毒龙的酸液攻击等,但这些效果会显然会严重影响部队的作战能力。
- 在英雄没有水系魔法技能,或者仅有初级水系魔法技能的前提下,驱魔大法只能作用于单个目标部队,意义不大,效果显得有些鸡肋。
- 驱魔大法在使用时需要注意目标部队是否有抗魔大法的状态,如果有的话,驱魔大法会先消除抗魔大法,然后再消除其他魔法效果,这样会浪费一次驱散机会。因此,在使用驱魔大法之前,最好先用疗伤消除抗魔大法的状态。
- 对本身就具备魔法免疫的生物,黑龙或是魔法元素等,驱魔大法是完全没用的。
你敢对着圣龙放驱魔吗?