哈喽,各位舰长们,好呀,今天初音又来了,这一期我们不看测试服的新内容了,那我们讲些什么呢?由我来为各位舰长详细讲一下【崩坏三】中boss 小怪的防御机制(即boss到底要挨多少揍)的相关知识,
俗语说“知己知彼,方能百战不殆”,不知道敌人的有多肉,万一一不小心,直接打死了怎么办,人肉沙包的乐趣,哪里找!对吧.!
首先我们将敌人的防御手段大体分为:
基础防御力,物理抗性,元素抗性,全伤害抗性,元素免疫,负易伤,护盾机制,特殊能力等乱七八糟的挨揍属性。
总体上又分为两个大类,即硬挨揍类(基本防御和抗性)和软挨揍类(各种护盾,回血机制)
一. 首先我们从人肉沙包的基础防御力开始分析
1.基础防御力主要可以用于抵抗物理伤害(直接/间接),一般所有人肉沙包都拥有自己的防御力,即具有抵抗物理伤害的能力,其主要特点为可抵御物理伤害,无法抵御元素伤害,能够被脆弱按比例削减。这是沙包最基础的防御手段,即沙包的厚度。