2.物理抗性,人肉沙包另一种抵抗物理伤害的方式,类似于人肉沙包穿了一件皮大衣,更抗揍了,特点是和防御力分开计算物理减伤,目前无法被削减,典型代表为深渊的潮湿天气、贝纳勒斯自身(非护盾)的物理抗性,主要就是限制全物理队伍的输出,以达到队伍平衡性的原则。
3.元素抗性,既然有了物理抗性,那相对应的限制全元素队伍,肯定需要相应的元素抗性了。可以看做是人肉沙包的魔法防御力,(相当有在里面穿了一件软猬甲)可以抵御元素伤害,现在深渊战场每个怪都会有,三种元素对应三种抗性,也有对全部元素都抵抗的如boss月轮,地藏御魂,其特点为可抵御部分元素伤害,可被元素穿透削减(只能削减额外元素抗性)这种抗性其实和物理抗性一样只是单纯的为了限制全元素队伍,而设定的,因而一般都不是太高。