还有第二集最后,丹尼斯对姐姐流泪了。那点很多观众吐槽说是在强行煽情,没感觉到有泪点。其实我们那点没有想要煽情,没有想让大家哭,只是因为丹尼斯这个角色那时候就是要哭。他虽然只是一个角色,但当时他的情绪已经到了那个点上,所以才会流泪。
真正的泪点,在故事比较后面的几处吧,故事前期大家看起来可能节奏比较平,就是它也不会太悲伤,也不会太高兴,我想要传达的就是那种刚刚好的感觉,给读者比较舒服的体验。
故事的主角也并非绝对就是男主角本身,我想让大家感受到这个家庭的温暖,这个“实验品家庭”中每个人点点滴滴的成长过程。(这点在后续将会逐渐展开)
学术趴:明白了,说到个人成长方面,能否请您以导演的身份,来跟我们聊一聊自己是怎样成长为一个导演的?您最早是什么时候开始就喜欢上动画的,后来又是以什么样的契机,开始坚持创作动画?
危天行导演:我是小时候就非常喜欢那些动画,你应该也一样吧,因为喜欢看那些动画,然后想买这些玩具。我很小的时候是我奶奶带我,我又特别喜欢那些变形金刚之类的,小时候就会闹着想看这部动画,想买那个玩具。
接着长大后,我进入了以前的那家动画公司,单纯就是因为离家也很近(笑)。当时我们做一部叫《元气星魂》的动画,在最后一集还特意重绘了动画,因为感觉之前画的不是太好。
动画正式播出之后有一天,我和朋友一起去超市,就看到电视里播放着《元气星魂》的那个动画,专柜上有元气星魂的玩具摆在那里。这部动画也是我们做的,那个玩具也是我们做的。当时店里有个小男孩,揪着妈妈的衣服不放,闹着想要买那个玩具。
我.....反正那时候我就泪崩了,我就泪崩了,我就觉得跟自己小时候一样,仿佛看到了过去的自己...
入行这么多年,最大的感触其实还是这一幕。 后面就自然而然地,继续地做到现在了,中间当然发生了很多事了,但那算是坚持下去的一个契机。
学术趴:感觉就像看到了一种动画的传承。
危天行导演:对
学术趴:从那个时刻开始,一路坚持至今,大火鸟文化一路也经历了很多吧?因为我在网上搜“烤鸡鸡动漫”时,出来的第二条结果,就是一个名为【那些年烤鸡鸡做过的动画(都坑了)】的视频,里面有很多你们曾经的作品,包括当时十分有名的《超有病》,以及很多动画PV。但是《超有病》最终只有4话,非常可惜,很多PV也一直没有正片。在这种巨大的“腰斩”压力下,你们是怎样顶住压力,一路前行至今,并取得这样的成果的?
危天行导演:说来话长,应该说是一路坚持吧。
在做《超有病》之前,那家公司已经是8个月没发工资,已经是这样一个强度了。当时就偶然看到了《超有病》这个作品,我们当时就很喜欢。正好《超有病》漫画也在找动画团队合作,但是当我们见到这个公告的时候,其实已经很晚了,然后就报着试一试的心态就加了群。
加群后官方人员就告诉说,其实现在比稿已经进入最终阶段了,可能不太乐观。但是我们就不想放弃,当时很热血的,我们那个时候就连夜画了一版他们的测试分镜给他。官方的人一看,就觉得这个要再来一次比稿,把我们加入进去,因为我们做的确实不错吧。
后面的测试,我们就顺理成章地赢了。当时提交稿件的时候还有一个小插曲,就是我们好象后面第三天交稿的时候,他们那边领导还下班了,然后我们这边网络还出了问题,一直传不上去。他那边的对接人就把他领导拉过来,也是在外面跑,然后我们就跑到外面的网吧,也是赶紧跑,就是两边都在很艰难地奔跑,就这样边跑边争取。
《超有病》截图
学术趴:好像动画里的那种热血场景啊。
危天行导演:对,就是那种感觉,最后的结果就是我们拿到了制作权。包括后来我们制作《天劫女友》的时候,也是我们听腾讯编辑说有一个PV大赛,获胜者有可能会作品动画化,于是就参加了。开始本来还挺没有自信的,但是后来就凭作品质量以及观众的投票,挺过一轮又一轮,最后居然被我们混到那一届的第一名,这件事也是当时没有猜到的。
做《天劫女友》这个项目,给我们带来的东西还是很多的。包括起码可以做一季完整的番剧,像国内那些稳定做出一季番剧的团队,其实还是非常非常少的。在这里要非常感谢观众们对我们的投票,当时有你们的支持,我们才走到了今天。