腾讯以前不是有炸金花的游戏的,腾讯游戏2008年的火爆

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-22 13:27:29

来源:公司财报

而禅游科技在2021年这些营销布局,也大多花在了“麻将”上。

据DataEve-ADX数据显示,从广告投放量来看,禅游科技2021年广告投放量大幅提升。从游戏玩法来看,禅游2020年重点投放斗地主游戏;2021年转而押注麻将游戏,麻将游戏占据80%以上的素材总量,斗地主游戏投放占比降至20%以下。

腾讯以前不是有炸金花的游戏的,腾讯游戏2008年的火爆(9)

来源:DataEve-ADX

由此可见,禅游科技为“麻将”确实是“花了血本”,而在效果直播等的助力下,禅游科技在麻将系列游戏营收一年也翻了13倍。

用户层面来看,禅游科技的累计注册玩家从截至2020年12月31日止的约11亿名,增加至截至2021年12月31日止的约13亿名;虚拟物品ARPPU(每付费用户平均收入)由截至2020年12月31日止年度约人民币35元,增加至截至2021年12月31日止年度约人民币88元。也就是说,在2021年,禅游科技的注册用户以及单用户的付费金额都明显上涨。

至于为什么是“麻将”?一方面,由于“麻将”的群众基础巨大且“麻将”玩法多样,满足玩家不同需求;另一方面,禅游科技在“征战斗地主”多年后,也自然开始把重心放在“麻将”上了。

(三)

监管与竞争之下,禅游科技同样倍感压力

一提到“打麻将、斗地主”,或许很容易让人将其与赌博等词联系在一起,自然也是监管部门重点关注的行业,这对于棋牌游戏公司也存在较大的经营风险;而另一方面,由于这个行业门槛低、受众广、毛利率高,因此早已聚集了众多玩家。

首先说监管层面。

2019年以来,监管部门对棋牌游戏进行了清理整顿,腾讯等主动下架德州、炸金花等游戏,一度让棋牌类游戏市场进入深度调整状态。

虽然在疫情暴发后,整个棋牌行业有所好转,但鉴于行业特性,未来国家对棋牌游戏总体上仍然是加强监管之势。

就游戏版号发放来看,从2018年12月恢复版号至2021年7月,除了部分竞技棋类游戏外,没有麻将、牌类游戏过审。

在版号有限的情况下,禅游科技也只能增加老牌棋牌游戏产品的新玩法,如《指尖四川麻将》的“四季常春”、《禅游斗地主》的“血流八宝牌”等。

但用户的热度还能持续多久?强监管之下,禅游科技的未来仍具有较多不确定性。

其次是行业竞争。

如今,棋牌游戏进入存量市场,竞争非常激烈。虽然棋牌类监管趋于严格,但同质化竞争并未减小,所有人都想在巨大的棋牌游戏市场站稳脚跟。

就禅游科技来说,虽然2021年财报非常亮眼,但在市场上仍处于中部玩家,与头部玩家之间差异巨大,这也意味着公司并没有什么市场话语权。比如腾讯也拥有《欢乐斗地主》及《腾讯欢乐麻将》等产品,根据sensor tower数据,腾讯开发的《欢乐斗地主》iOS端2022年3月全球月收益达500万美元。

此外,越来越多的娱乐方式选择呈现在手机这一终端,不仅限于同行业竞争,各大APP都在争抢用户市场,而用户的注意力也容易被转移。禅游科技在激烈的市场竞争面前,仍显得太过“单薄”。

小结

根据弗若斯特沙利文数据,2018年国内棋牌用户数就高达4.32亿人,并预计2021年在线棋牌游戏人数将达5.29亿。

从数据可以看出,在中国“斗地主、打麻将”等游戏确实深受老百姓喜爱,也让禅游科技这家企业赚得“盆满钵满”。而另一方面,虽然这类棋牌游戏生命周期较长,但企业也长期活在监管与竞争双重压力下,禅游科技未来不管是深耕棋牌类游戏或是开辟新游戏类型,都面临巨大挑战。

红星新闻记者 俞瑶 刘谧

责编 任志江

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