「首都车站」关卡以间谍动作电影基本款的摩托车逃脱追逐枪战作为压轴高潮场面
“深入敌后”则是在广袤荒芜的伊拉克战场消灭机动部署之战术弹道飞弹部队的关卡,展现在宽阔战场上借由侦查、地形与突袭等手段来克敌制胜的军事战斗,以及非线性的多目标玩法。
「深入敌后」关卡的战友海伦‧帕克
两个剧情战役模式关卡的实机游玩画面都展现了电玩领域中首屈一指的高画质,所有的行动都极尽流畅,充分将故事剧情的张力转化为动作演出。角色样貌与关卡场景的描绘都极尽写实,让玩家充分感受到这些熟悉角色的沧桑经历与任务关卡的特征氛围。就连角色拉枪机、开保险、换弹匣等持枪的手部动作都完全贴合枪支的动态,提供高度的沉浸感。
《黑色行动6》不论是敌我双方角色或是关卡场景都有高度写实的描绘
在每个任务之间,玩家会回到小队根据地的安全屋,这是一座废弃庄园,同时也是苏联国家安全委员会(KGB)的秘密监狱。在此玩家可以做出许多选择,像是通过对话更深入了解盟友,探索古老的宅邸获取装备与资源,使用任务获得的资源来升级装备,或是直接前往线索板选择下一个任务。新的装备、更先进的敌人、多样化的任务设计与安全屋,这些设计旨在提供玩家更多样化的选择与掌控权。
多人游戏模式《黑色行动6》将收录丰富的多人游戏模式。在核心的多人对战部分,上市首日就会开放16张全新多人地图,包括12张6v6核心地图,以及4张可2v2或6v6游玩的空袭地图。还有许多粉丝喜爱的功能回归,像是深受玩家喜爱的经典巅峰系统和剧院模式。
马歇尔等人这次会以黑色行动反叛特工的非军事形象在多人游戏模式中登场
为了进一步提升对战动作体验,《黑色行动6》导入了名为“全向冲刺(Omnimovement)”的全新先进移动系统。这套受技巧高超之职业运动员动作启发的系统,让角色即便是在侧向或后退移动时,依旧能保持着奔跑的姿势与速度,而不是传统FPS游戏步伐狭小的垫步走。同时将训练有素之精英战士在各种极限状态下身体自然的反应表现出来,像是滑行、俯冲、翻墙等,让玩家不需要额外输入行动钮就可以因应状况自动施展这些动作,实现更自然流畅的动作。此外,还能在匍匐状态直接转身成仰卧状态,或是在飞扑时转身,对后方状况快速做出反应。当玩家角色从转角或掩蔽物后方探头时,还会自然做出倾斜视线与枪支窥视的动作。以上种种强化改良,让对战玩家拥有无与伦比的自由移动和战术灵活性。