「全向冲刺」系统让玩家可以做出更自然流畅(且帅气)的动作
配合移动系统的进化,《黑色行动6》同时也强化了角色动作的呈现。以往系列对于身体中弹的判断只分为4个部位——头部、颈部、上半身、下半身,限制了中弹倒地动画演出的写实感。这次新作中则是将部位提升至9个,包含左右手脚都独立判断,并配合部位的增加进行了更详细的动作捕捉。多人对战中的“死亡镜头”也同步强化,现在运镜不再是固定的,而是会紧随死者的动态,让玩家更能看得清楚战士最后的一刻。
“最佳游玩(Best Play)”与“胜利者圆圈(Winner Circle)”回归,让玩家在对战结束后能快速回顾精彩场面与表彰优秀玩家。“剧院模式”回归,让玩家可以从各个角度重温最佳的动作英雄时刻。
为了尽可能配合不同玩家的习惯与需求,《黑色行动6》新增了抬头显示器预设(HUD Presets)选项,玩家可以根据自己的习惯选择不同的信息界面,不论是小地图的样式(圆形/方形),或是包含小地图、武器选单在内的各种信息项目的位置配置,都可以让玩家从多种预设项目中挑选,实现最适合自己的极简界面。
粉丝喜爱的经典巅峰系统也将在首日回归,奖励数量和规模也比以往更具吸引力,包含10个最高55级的巅峰等级供玩家挑战,每个巅峰都有一套宝贵的奖励,可以用来赚取资源和装备来提升自己的地位。一路通过10个巅峰的玩家,将可以挑战最高1000级的巅峰大师。所有的内容与等级上限都会在上市首日开放。
僵尸模式《使命召唤》系列广受玩家喜爱的回合制僵尸模式这次自然也没有缺席,由Treyarch僵尸团队亲自操刀,预定带来迄今为止最动态的僵尸模式体验。这次会有3名来自先前作品的老班底与1名肩负起拯救老班底重责大任的新成员登场。上市首日就会开放2张全新地图“泱城”和“终点站”供玩家挑战,具备精心挑选的强大武器和升级、致命敌人以及大量等待玩家发掘的秘密。
这次的僵尸模式会有3名老班底与1名新成员登场