各机种性能详解
攻击机:半主力机种,用于开局侦查,触发吕帅,消灭巡洋舰。
航速不错,6/12的加力使用起来也相当的灵活,同时,还拥有三个引擎加力消耗品,持续时间为10S,一次最大可以获得22S的加力时间,适合开局侦查,点射巡洋,刷命中数触发吕特晏斯(重要)。由于飞得低,散步类似蒙大拿一字斩,用得好打巡洋一轮一万不是梦。
鱼雷机:辅助机种,用于填充攻击波次,以及高级房磨血。
整体费拉不堪,不仅雷距很宽,标伤也只有4200,航速更是只有32节,操控性能类似齐柏林但稍好一点,需要鱼雷加速buff到37节才可以正常使用,同时也需要进水旗来增强进水概率,一旦进水交了损管,建议接轰炸机叠上DOT,这也是这船除了轰炸机二次进攻自叠DOT以外,一种偶然发生但收益很大的叠DOT方式。
轰炸机:轰炸机是绝对的主力机种,能多起就多起,飞得快伤害高。
精度极其优秀,说炸中段就绝对不会炸到船尾,可惜时不时会抽风,一般情况下,一组轰炸机可以轰炸两次,每一次攻击如果两发全中,有极大的概率能点上火,一组满编炸两次4命中2火(往往有人一被炸就直接灭火的)会得到一笔巨大的输出。如果足够自信技术高超,可以精确的把炸弹丢到模块血量充足的位置,进一步提高输出。所谓的Surgical strike(外科手术打击),也正是体现在这一点上。
各机种基础攻击方式
攻击机:
利用好减速,发动攻击的极限距离为3-3.5km(用于第二次攻击距离把控),突袭巡洋舰时第一波建议加力拉满从远处突袭,5km进入攻击姿态,降低对手的反应时间。
瞄准位置为正水线,即长轴与船体水线重合,打击巡洋舰时,提前量大约是船头在圈中心点。对于不同的巡洋舰打击位置也有调整,比如霍金斯,核心区比莫斯科还高,可以瞄高一点。对于不同巡洋舰的核心区位置、高度需要牢记以获得较好的打击效果。
攻击前为贴水面飞行,纵向散步非常的好,但是一旦地形把飞机抬高将使得瞄准圈瞬间飞到远处,请在攻击时避免任何水面地形。
打击目标尽量选择在交战的巡洋舰,一来与BB配合,二来人家可能沉迷洗人而看不见飞机,被地形限制了走位的巡洋舰同样也是良好的打击目标。
鱼雷机:
雷距很宽,想中两发需要技巧,攻击铁王八战列舰效果可堪接受,尽量不要去攻击巡洋舰,命中率属实比较感人。
进了八级房,可以拆队四架一组神风。
压力较小的房少起这个,多起轰炸机,这东西的作用是填充攻击波次。
推荐第一波5-6km进入攻击姿态,回转后3.5-4km即可。
轰炸机:
请熟练练习对20节、25节、30节目标的提前量,做到想炸哪里炸哪里,精确的在BB船头、中段、船尾点火。
上面那条做不到就老老实实炸中段。
单发伤害为4000,时常遇到模块血不够炸不出满伤的情况,建议挑白净的地方炸。
侧入由于上层投影的原因,抽风的概率会减小。
炸DD效果还行,中一发就是血赚,但是最好是没怎么动起来的DD(点里亮出来没动的是最好的目标),如果DD会漂移大法,确实蛮难炸的。
轰炸BB的良好准备攻击距离为2.5-3km(头入)。
炸巡洋,尤其是窄的,还不如起火箭弹。
整体作战思路
整体作战思路:(Ver. 吕特晏斯)
核心指导思想,寻找合适的机会叠DOT,叠DOT要求舰爆能2中2。
开局思路:
第一波火箭弹侦查,不要拆队,挑选最好炸的目标(BB上层也不错嘛),尽量打两波,打出较高的命中数,为老吕攒能量。(甚至可以炸完BB找对面CV炸)
第二波根据走位,轰炸机迫害战列舰(远离2架和以上的水战,宁愿不炸也不能吃巨大的载损),进了高级房就随便找点能炸的吧,*扰下DD也不错。 如果是能炸2波的话,(放空人数2以下,不包括几个放空怪物,玩CV的这点判断力要有),对着一个BB攻击两次,两次攻击间隙注意计算其损管时间(低级BB玩家坏习惯比较多,日战不用停手,美战绕一会再炸),能达成4命中并且叠上dot,这一波能提供2W以上的巨额输出。
前两波打完后,理想情况我们拥有了十几个命中勋带。接下来根据战局判断要不要去做任务触发老吕,一般而言八级房推荐触发,6级房一般没什么载损,可以随缘。
如果要触发老吕,第三波起火箭弹攻击最容易刷命中数的目标,如果没必要,起火箭弹攻击巡洋舰或者鱼雷机攻击战列舰,打战损。
同时,根据战场局势和侦查结果,把自己转到合理的位置,中盘将发动对敌人快速的连续攻击叠出DOT打伤害,尽量离迫害对象近一点,加速攻击波次。
中盘思路1:
中盘的基本思路是利用高精度轰炸机准确点火打出DOT,扩大战损,鱼雷炸弹轮着起,火箭弹看情况起。
前三波打完后,我们的核心来到了战损上面,战斗机尽量用来开视野,让己方迅速逼出对面的损管,然后使用轰炸机精确点火,造成巨额伤害,组队对于这一阶段的帮助极大,能帮着报个损管状况比什么都更加实用。由于德航针对DD的能力较差,这一阶段攻势应迅速而凶猛,可以承受一定的载损,一共持续大约4-5波次的进攻。
吕特晏斯一般在这一阶段应当完成触发。
中盘思路2:
在完成中盘思路1的攻击之后,德航针对DD的能力较差,如果处于劣势,可以考虑利用火箭弹配合BB打一打CA,鱼雷机送送死或者找找铁王八做点输出,这时候血一般不会太多,一旦进水基本秒修,这时候再派出轰炸机点火,一般能造成击*。
此CV造成DOT的能力较强,尽量拖延时间,劣势能向均势转化。如果处于优势,做好视野扩大优势,或者毒瘤不给视野自己科学养猪也是不错的。
残局刷输出思路:
想刷输出的,6架轰炸机炸CV是很稳的8000的输出,突击者,龙骧的核心外露,火箭弹打对地方(很简单)一轮也能8000。真要输了随便炸炸就行,这CV没什么翻盘能力。
各机种进阶使用技巧
火箭弹:
单轮为8发,挑好机会炸巡洋舰7000-10000都是可能的,尽量与己方BB形成夹角,让其左右为难,如果其有意规避第一波,那么一定会露侧给BB,炸完第一波后加力拉满迅速回转准备第二波,巡洋有较大的可能规避BB扭回来,这时候是绝佳的攻击机会,利用消耗品制造的22秒加力刚好可以完成这一套战术动作。
火箭弹比鱼雷机重要,尽量别送完了,留一组中盘残局收拾巡洋。
利用山可以打出超远距离的狙击,不清楚是否为BUG,三十多把用过一次,舔死了10KM以外的丝血奥马哈。
鱼雷机:
主要送命机种
偶尔打出进水逼出损管请迅速用轰炸机前往点火
轰炸机:
关于怎么炸船头,这个有选择,金刚之类船头船位窄的就别去炸了,瞄准提前量根据航速不同大概在船头之前1/6-1/4个船长。
关于炸屁股,船屁股一般比较宽,还是比较好炸的,但是瞄准求稳不要过船的中线,免得炸弹飞过头掉水里。
补火的关键轮次强烈建议侧面发起攻击,同时把圈离自己近的一侧的和水重合的部分稍微小一点,利用上层投影减少抽风概率。
抽风时常有,心态要放好。
落弹时间较长,炸DD瞄准圈是完完全全在DD外面的,大概离船头是1-1.5个瞄准圈的距离,但DD转弯会造成漂移,需要往转向相反方向修正,但即使如此也很难中,
关于如何炸漂移的船:对于BB,基本不需要修正,对于CA由于瞄准点在正船头,稍稍偏一点即可,对于DD需要留出大概半个瞄准圈到一个瞄准圈半径的修正值。
关于单波次点火:低级BB玩家一起火就喜欢灭,第一波逼出损管后,建议计算损管时间绕一下侧入或直接屁股入,再点上火。
关于黑云:稍微注意下即可,冲进中圈再看水面,准备轰炸。
不要吃太大的载损,这飞机非常宝贵。
水表
很菜,这东西上限极高,估计大佬能打10W,个人水平有限,实际操作还是时有失误,也希望大佬能多多提出意见。