个人开发游戏利润,个人游戏开发怎么赚钱

首页 > 生活 > 作者:YD1662024-06-26 22:50:13

个人开发游戏利润,个人游戏开发怎么赚钱(21)

02 要坚持做完一个长期项目,你必须享受它

更牛的是,它是Billy独自花7年、从自制引擎开始,一步步做出来的。这让我感到有些好奇:他是怎么想的,何苦连引擎都要自制?查阅相关幕后故事后,我发现,他能做出《动物井》,或许是一种必然。

Billy的艺术创造欲始于童年,但他和游戏没那么早结缘,并不是什么年纪轻轻就研究做游戏的神童天才。他小时候喜欢搭建各种物品、画画、弹钢琴。兴趣使然,Billy本科时读了影视与摄影专业。不过他发现,自己始终对电子游戏很痴迷,所以在读本科的同时,也用业余时间学习了编程。

直到本科毕业,Billy才突然意识到,自己之所以想学影视、编程,归根结底,是因为想尝试理解游戏是怎么做出来的:画面是如何渲染的?显卡是怎么工作的?玩家的操控是怎么一步步传输到手柄的?……

曾经的他太关注细节,以至于忽视了更大的、他内心深处真正的兴趣:做游戏。于是,Billy在读研时转战计算机专业。

个人开发游戏利润,个人游戏开发怎么赚钱(22)

Billy的教育背景

期间,他学习了一些引擎制作的知识,自己上手做了个类似Super Mario Maker的引擎。随着读研推进,Billy对游戏制作的理解越来越深,也愈发觉得,可以拿自制引擎试着做个游戏出来。这便是《动物井》诞生的源头。

个人开发游戏利润,个人游戏开发怎么赚钱(23)

Super Mario Maker,玩家可以自制关卡

至于拿这个引擎要具体做什么,基于童年乐趣和游戏经历,Billy很快有了初步想法:做一款让人感觉自己在探索不熟悉、被遗忘空间的游戏。

他记得儿时在家里探索每一个细节的感觉。让Billy印象最深的是,明明自己在那个房子里已经住了好几年,结果某天他在柜台下面发现了一个被藏起来的橱柜抽屉,这让他感到十分兴奋:“我以为我很了解这个地方,结果它还有小秘密。”

后来在一些游戏中,Billy也同样感受到了这种「隐藏秘密」的惊喜:《The Witness》《Tunic》《Fez》。其中《Fez》对Billy的影响最深:“它把信息藏在背景中,假装那些只是无关紧要的装饰……它被包装成一个易上手的跳跃平台游戏,但实际上,《Fez》的深度和神秘感,玩家要玩过一段时间后后才会感知到。”

个人开发游戏利润,个人游戏开发怎么赚钱(24)

上一页23456下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.