3.1营养福利
营养有四项指标:1.营养2.上一餐的质量3.含水量4.上次饮水的清洁度
如果动物营养低下表示他没有足够的食物,上一餐的质量如果不够100,你可以通过兽医研究,来提供改良后的食物。
含水量与是否喝到水有关,水的清洁度你如果使用水盆,饲养员会自动去更换,如果你是自然水体请注意使用水处理系统。
3.2食物及饮水(了解)
这方面由饲养员自行检查,可以作为了解。饲养员的代码逻辑是
·前往栖地检查动物
·必要时给装水容器补水
·如果动物需要食物,饲养员会前往饲养员小屋,为栖地中的所有动物准备食物
·返回栖地填满给食器,多出来的食物会放到地上·同时回收任何腐烂的食物
·清理粪便
·离开栖地进行其他工作
饲养员一旦开始检查,在填满给食器前都不会中断工作。即使召唤饲养员执行高优先级的工作,他们也会在检查的工作阶段完毕后才会执行。饲养员同样也会无视自己的体力等级,直到检查工作完毕才返回员工休息室休息。
请注意:每个给食器都只能用于特定的一群动物。饲养员不会在不适合的给食器中放置食物。你有两种方式确认给食器的适应程度:
第一种方式是在对象浏览器选取给食器,并查看右方的信息面板。
第二种方式是使用浏览器的筛选选项,选择对应的动物查看。
3.3丰富化
在现实中叫做丰荣,以后也会以丰荣代替丰富化。
无论是食物还是娱乐,丰富化物品都可以提供动物野性的刺激。每种动物使用的丰富化物品都不同,有些物品在认养动物时就可以购买,有些则需要进行兽医研究才可解锁。
丰荣有3种类型:
1.食物丰富化
食物丰富化可以为动物提供营养,也可以增进丰富化福利。饲养员在为栖地给食器补充食物时,食物丰富化也会得到补充。丰富化给食器会盛满给该栖地动物特制的优质食物套餐,并且其补充食物的优先级要高于普通给食器。
要能实际提供动物丰富化福利,栖地内必须放置足够数量的丰富化给食器。具体数量由物品容量和动物的需求决定;栖地内的动物越多,需求就越大。
2.玩具丰富化
玩具丰富化可以保持栖地动物的活跃度。
动物对玩具的喜爱程度用新鲜感值表示,并随时间推移逐步下滑。一种类型的玩具在栖地里时间越久,新鲜感值就越低,丰富化效果就越不明显。一次性从栖地移除所有同种类的丰富化玩具,对恢复新鲜感很有帮助。
和其他物品一样,每种丰富化玩具只适用一个特定物种。你可以在浏览器选中丰富化玩具后,在右手边的选项卡查看,或使用浏览器的筛选选项,选择对应的动物查看。
3.社交丰富化
很多物种可以在野外和谐共存,具体内容请参考左上角的动物百科。
物种共存会增进动物的整体丰富化福利,也可以大幅弥补丰富化玩具易缺乏新鲜感的不足。