水晶制作方法,用三种方法制作水晶

首页 > 生活 > 作者:YD1662024-11-12 15:18:27

至此,造型已经完成,是时候抓取最终模型了。造型超过120万面,所以我将其缩减为密度较低的网格,约为10万面,这样狨猴就不必如此努力地工作了。然后我使用 ZRemesher 抽取了一个约1.7k面的低模 。

水晶制作方法,用三种方法制作水晶(5)

然后我将我的低多边形放入Blender中,在那里我快速整理了重新拓扑,然后基本上只是在中间直接创建了一个UV接缝,所以我会有两个几乎均匀的UV壳。然后我将高模和低模放入八猴4中进行烘焙。

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3纹理

粗糙度其实非常随意,老实说,我从全黑开始,最大光泽。然后我只是将一些垃圾笔刷分层以获得灰色斑块,然后使用飞溅的斑点笔刷获得白色值。然后我又反过来做了同样的事情:黑点和一些较暗的污点。我的笔划非常随意,没有真正的图案,我只是想要良好的覆盖率和粗糙度的变化。

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颜色是最有趣的部分!我从基础蓝色开始,然后将渐变图层设置为叠加,以在其上进行漂亮的淡入淡出。然后我添加了一个我在 SP中制作的自定义的类似画家的平铺笔刷,它本质上是各种喷溅的画笔 alpha,并带有斜率模糊以帮助混合它们。我将其设置为 Overlay,并将另一个种子设置为Divide,以引入暗色和亮色斑块来打破单调的颜色。

在此之后,我使用曲率发生器来创建边缘高光,设置为由明亮的水蓝色底色。有两个曲率层,一个稍微模糊,下一个更清晰,为高光提供更大的范围和深度。 最后,我添加了一个由深色色块组成的绘制层,使用了一个点笔刷和一个模糊过滤器。

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