而其余画面设置不变,关闭DLSS3后,平均帧数只有不到18帧。
再来看看因为极佳画质被众多玩家吹捧的《瘟疫传说:安魂曲》,这款游戏同样支持DLSS 3技术。同样是2560*1440分辨率,全屏模式,预设极高画面设置,开启DLSS 3自动模式,开启帧生成和Reflex低延时。
进入游戏内实际画面帧数稳定在了95帧左右,非常流畅,远超60帧的合格线。
相同场景下,关闭DLSS 3、帧生成和Reflex,可以看到帧数下降非常明显,只有37帧左右了,玩起来像开了慢动作,体验很差。
而其余画面设置不变,关闭DLSS3后,平均帧数只有不到18帧。
再来看看因为极佳画质被众多玩家吹捧的《瘟疫传说:安魂曲》,这款游戏同样支持DLSS 3技术。同样是2560*1440分辨率,全屏模式,预设极高画面设置,开启DLSS 3自动模式,开启帧生成和Reflex低延时。
进入游戏内实际画面帧数稳定在了95帧左右,非常流畅,远超60帧的合格线。
相同场景下,关闭DLSS 3、帧生成和Reflex,可以看到帧数下降非常明显,只有37帧左右了,玩起来像开了慢动作,体验很差。
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