▲为了买这个游戏皮肤,耐克花了 2000 万。图片来自:Fortune Insight
这些皮肤不由用户自定义,但大品牌的合作让诸多用户接受良好。用户知道这是广告,但用户并不嫌弃还表现得很积极,这种 B 端的皮肤能力在企业的红包封面上表现得最为明显。用户集邮一般地收集红包封面,从 Gucci 到猫和老鼠,从新华社到外星人,越来越多品牌加入了这场红包发放战。
品牌欣慰地看着自己的宣传红包大受欢迎,用户欣喜地看到红包封面又多了一个选择,微信也能听到悦耳的「微信支付入账一元」。一个产品,三方满意,腾讯证明了自己就是最懂得红包皮肤的企鹅。
▲这个春节,谁还没有几个红包封面呢?
这一次,腾讯赚得是企业的钱,不是用户的钱。个人定制红包送 10 个免费红包,企业一元钱一个定制红包,从赚用户的钱到赚企业的钱,鹅也成长了。
谁说腾讯没有 ToB 基因,在皮肤 DNA 的影响下,腾讯的 ToB 业务也闪着光芒。
宣发套路很眼熟,皮肤就是时尚潮品
说完 QQ、微信的皮肤,不得不提 MOBA 游戏绕不开的《王者荣耀》,因为它的吸金能力强悍到了可怕的地步。
2016 年,《王者荣耀》爆火,相传该游戏最高日流水达到了 2 亿,月流水超过了 30 亿。这是《王者荣耀》发力的第一年。作为对比,同年老牌游戏《英雄联盟》也仅从皮肤上赚了 18 亿美元。
▲尽管刺客奇亚娜和 LV 有联名皮肤,但在皮肤销售上,《王者荣耀》似乎更懂
那还是《王者荣耀》刚发力的第一年,未来更多皮肤的记录还会刷新。譬如王者荣耀和宝马合作的赵云「引擎之心」皮肤据说就卖了 1.5 亿,去年疫情隔离期间也传出了《王者荣耀》单日营收超过 20 亿的新闻。
毫无疑问,皮肤是《王者荣耀》营收中无法被忽略的重要营收点。而皮肤卖得好,也离不开腾讯对于皮肤的了解。
一款时尚潮品是怎样成为爆款的?稀缺、抽奖、昂贵、时尚元素、网红背书,它们或许都有。而这套模式,《王者荣耀》玩得很娴熟。