最近,两款 3A 大作《星空》和《赛博朋克 2077 》新资料片“往日之影”都明确表示,玩家必须使用固态硬盘才能运行游戏,机械硬盘根本无法满足游戏的数据读取需求。
有些朋友可能会觉得,机械硬盘虽然加载慢一点,但也不至于不能玩吧?其实这是因为你还没有体验到固态硬盘带来的巨大差异。现在的 3A 游戏基本上都是开放世界的设计,地图非常庞大,物体和材质也非常精细。这就导致游戏需要不断地从硬盘中读取大量的数据,来加载玩家即将进入的区域。而机械硬盘的数据吞吐能力已经远远跟不上游戏的需求,尤其是在玩家快速移动的时候,很容易出现地图加载不出来的情况。
如果你觉得 2077 是个特例,那么再看看赛车游戏地平线的表现吧,甚至还会直接告诉你,你硬盘太慢了,快换吧他,真的我哭了。相反,固态硬盘则能给游戏体验带来质的提升。我们都知道,以前的老游戏在切换场景时会有一个漫长的读条过程。后来开发商会想一些办法让读条不那么明显,比如战神,在切换场景前主角要走一段空旷道路,其实就是游戏在偷偷加载下一个场景。
而如果只针对固态硬盘用户,那么这种办法都可以省掉。在索尼专门为 PS5 开发的《瑞奇与叮当》中,利用高速固态硬盘可以实现无缝的场景切换,完全没有读条加载。这就像索尼 20 多年前把游戏介质从卡带换成光盘一样,游戏存储介质全面转向固态硬盘也是大势所趋了,现在国产固态也很便宜了,该换的朋友赶快换吧。