(2)国内强大的CG应用市场
我国光13岁以下儿童就4亿多,约等于美国和日本人口总和。光这些孩子对动画片的需求量每年就达到30万分钟,这就意味着近1000亿元的市场空间。但我们每年实际播出量仅为2万分钟,其他的时间不是不想播,而是没有那么多的原创动画片可播。一旦随着我国动漫行业的不断发展,市场需求会迅速扩张,就像《熊出没》一样。随着我们动画制作技术的不断提高,市场需求量会不断增加的。
此外,在我国每年会拍近一万集的电视剧和近百部电影。如果完成一部电影,就需要几十人的团队,制作费用少则几十万元,多则上百万元,如果要完成所有的工作,得需要多少制作公司和多少制作人员?这个市场前景小吗?
同时,在我国有三十多个省,近百个城市,每个城市都有几家自己的电视台,每个电视台有五、六个频道,每个频道都有不少节目,在我国有近万个节目。这些节目都是需要进行电视栏目包装的,少则几十万,多则上百万,而且这些栏目每1-2年都会更新一次。
当然,广告市场也是不容忽视的。中国是全球第三大广告市场,09年广告市场额达到了2809亿,并且每年以20%的速度增长。此外,在制作一部广告时,投入到CG技术的费用达整部广告制费用的50%。在中华英才网,智联招聘中招聘广告相关职位需求中,广告动画师和三维动画师的人才需求量达50%以上。所以说广告市场是一个巨大的发展市场。
以上光影视动画行业就能够带来这么大的市场,还不包括建筑设计、游戏设计等领域,因此,CG行业的发展前景是非常大的。
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