点击右上方“关注”,第一时间获取科技资讯、技能攻略、产品体验,私信我回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
---------------------------------
“独显”要进入手机圈?
不久前,iQOO发布了自家首款搭载骁龙870的机型iQOO Neo5,在2K5—3K元的价位上,这台机器相当具有竞争力:旗舰性能、定制摄像模组、66W快充,但小雷认为,比起这些常见参数,Neo5上最值得一提的,还是它的“独立显示芯片”。
iQOO表示,为了强化iQOO Neo5的游戏表现,iQOO Neo5除了传统的GPU外,还特地加入了一颗独立显示芯片。它将以“动态插帧”的方式提高游戏帧率,改善画面表现,分担GPU的工作量,减轻性能负担。
从目前各大媒体的上手表现看,iQOO Neo5的独立显示芯片确实起到了不小作用,插帧后的游戏耗电可以减少三分之一左右。用户可以以30帧的低负载运行《原神》,并用插帧的方式在屏幕上显示到60帧,用户也可以通过GPU实时渲染《原神》60帧画面,用插帧实现120帧流畅运行,除了在一些大场景快速切换的情况外,传统插帧导致的“伪像”也没有出现。
高刷屏下的性能挑战随着90Hz、120Hz等高刷新旗舰的到来,整个移动生态全面走向高帧时代。去年,互联网厂商们解决了日常应用的高帧率适配,手机厂商们则解决了视频等移动生态内容的帧率适配,但在游戏方面,手机厂商开始遇到性能瓶颈。
随着《原神》《使命召唤手游》等大作的出现,手机游戏开始进入了新一轮图像军备竞赛,这对于手机芯片提出了更高的性能要求。虽然业界曾将希望寄托在处理器的制程进步上,但从目前各大5nm旗舰芯片的表现看,其性能和散热表现都没有达到业界预期。