广域地图炮什么意思,全图炮什么意思

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-04-14 18:42:04

时隔不久,1991年12月,续作《第2次超级机器人大战》在任天堂FC主机发售,虽然名字叫做“第2次”,但是故事情节和前作几乎毫无关联,加上发售时间接近,被玩家认为是真正奠定之后系列基础的初代作品,有着几个里程碑式的重要意义。

游戏中加入了技师驾驶员设定,与冰冷无情的机器人相比,阿姆罗、卡缪、捷多、流龙马、兜甲儿等性格鲜明的人物,才是最吸引人的元素,放在游戏中显然让玩家的代入感更强,同时人物的加入也衍生出了大量精彩对话,动画原著中毫不相关的多位主角,现在能够一起并肩战斗,就像现在火热的漫威一样,《第2次超级机器人大战》打造出了游戏中独特的“机器人宇宙”,并成为随后整个系列最大的卖点。

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本作收录了《机动战士高达》、《机动战士Z高达》、《机动战士高达ZZ》、《逆袭的夏亚》、《机动战士高达F91》、《魔神Z》、《盖塔机器人》等动画,被誉为是“机战元老”,后来推出的续作里,这些经典作品几乎是保留项目,成为了支撑起系列的中流砥柱。

《第2次超级机器人大战》另一个革命性的元素,莫过于加入了游戏原创人物和机体,这个设计其实有点“无心插柳柳成荫”的意思,原本游戏是打算收录《圣战士丹拜因》,但由于版权问题未能如愿,于是便凭空设计出了魔装机神塞巴斯塔这个原创机体,以及安藤正树和白河愁这对宿敌。原创角色的推出引起了玩家巨大反响,人气热度甚至和主角不相上下,原本是“临时救场”性质的设计,出人意料地取得了成功,从此也成为了机战系列标志性特色之一。

值得一提的是,魔装机神塞巴斯塔不仅在后续作品中多次登场,甚至后来还专门推出了以其为主角的SFC版《魔装机神》、PS版《真魔装机神》等机战外传性质的战棋游戏,原创设计之优秀可见一斑。

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游戏在故事情节上也下了很大工夫,一位天才科学家比安博士发现了来自外太空文明的威胁,于是倾尽全力打造出了究极机器人瓦尔希昂,并组建起名为DC的军事集团,准备武力统一地球对抗地外文明,于是便展开了众多机器人驾驶者合力对抗DC的故事,不仅将多部动画原著有机结合在一起,更是创造出了无限的扩展性,为今后续作打下了良好基础。

从《第2次超级机器人大战》开始,之后推出的《第3次超级机器人大战》、《超级机器人大战EX》、《第4次超级机器人大战》、《超级机器人大战F》等作品,都延续了DC战争的世界观和剧情,在机战作品中被称为“DC战争系列”

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本作的游戏内容也有了明显提升,关卡数量增加到26个,虽然没有现在流行的分支路线、隐藏关卡等设计,但对于一个容量只有512KB的8位机游戏来说,已经足够丰富了。游戏的玩法系统仍然延续了回合制战棋,各种武器和精神指令简单易上手,另外借助卡带中的电池,实现了关卡中存档读档,从此便开始了机战系列著名的“SL大法”先河。

《第2次超级机器人大战》在玩法上真正和同类作品拉开差距的,莫过于创意独特的地图范围型武器,俗称“地图炮”,不同于传统战棋游戏角色瞄准某个敌人的定向式攻击,而是直接在战略地图上对一定范围进行广域无差别攻击,类似于现代战争中的地毯式轰炸和炮火覆盖,不分敌我而且通常是不可回避,尽管消耗能量极高但威力巨大,于是玩家要绞尽脑汁,让尽可能多的敌人进入到地图炮范围内,一发消灭众多并获得巨额经验值,爽快感和成就感简直无以伦比。

这个设计不仅在后续机战作品中不断发扬光大,还被很多其它战棋游戏所借鉴,例如史克威尔的《前线任务》、光荣的《西游记》等,后来甚至成为了网络知名流行语,专门指那些对某个群体进行攻击的行为,为广大人民群众所熟知。

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