广域地图炮什么意思,全图炮什么意思

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-04-14 18:42:04

本作在推出后受到广泛好评,不过当年在国内玩家中流行度并不高,满屏的日文假名让人望而生却,游戏中大量的过场剧情更是看不明白,而真正让国内玩家深入领略机战系列魅力的,则是随后推出的强化移植版。

1995年,任天堂GB掌机上推出了《第2次超级机器人大战G》,尽管画面改成了黑白显示,但是加入了大量新内容,在FC版基础上增加了《机动战士V高达》和《机动武斗传G高达》这两部新上映不久的动画内容,另外加入了机体改造进化系统,例如V高达改造全满后会改变造型并获得额外的新能力,还原了动画原著中“终极进化”的精彩剧情,这也成为了机战系列另一个卖点,此后作品中,很多机体改满后都会解锁新能力或隐藏武器,成为玩家们乐此不疲的巨大动力。

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随后卡带商对GB版进行了汉化,让国内玩家终于有机会在便携的掌机上体验机战游戏,使用4节5号电池的黑白GB“大板砖”,曾是无数玩家经典的童年回忆,而《第2次超级机器人大战G》,几乎是每个玩家必备的卡带之一,尽管现在来看翻译水平很一般,但并不影响当时的体验,让机战游戏在国内开始有了核心粉丝群。

时间来到1999年,随着《超级机器人大战F 完结篇》的推出,“DC战争篇”机战也暂时告一段落,为了让新玩家回顾之前的剧情,眼镜厂在PS主机上推出了《第2次超级机器人大战》重制版,画面采用“机战F”引擎进行了全面升级,还加入了过场动画、人物语音、隐藏机体等新内容,仅仅2000日元的价格更是让粉丝们感到无比超值,对于本作的地位是一个圆满的总结,随后又在GBA、3DS等平台进行了移植,至今仍然有众多爱好者重温回顾。

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三十年后的今天,我们回头看《第2次超级机器人大战》,尽管有很多设计当年受限于机能等原因没有实现,例如角色只是简单的头像没有能力和天赋差别,武器也没有区分光束和实弹,隐藏机体和说得系统更是几乎没有,但是从游戏的系统和玩法来看,可以说奠定了整个机战系列六成以上的基础,后续都是在本作基础上不断改良进化,并没有颠覆性的设计出现。

除了游戏本身在玩法上取得的成功之外,更重要的是让人们看到了游戏和动画联动的全新形式,众多作品在游戏中登场,也大大提升了动画的影响力,使得厂商们有动力创作出优秀作品并加入游戏,而游戏也随着更多作品加入不断焕发新的生命力,实现了动画和游戏产业互相促进发展的良性循环,其重要价值不言而喻。

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