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长文预警!
上一篇文章谈到了无聊猿游戏Otherside,本以为在国内NFT已经有些小众,NFT游戏会更小众,没想到在社区中意外的反响热烈。
可见不论是数藏还是NFT,人人渴望赋能,但又缺少权益落地的场景,总不能天天空投图片继续画大饼。
游戏作为NFT想象力匮乏时期,最能够形成共识规模化复制的应用,目前看来没有更好的选择。索性不如更详细的探究一下,先行者是如何构建NFT游戏世界的规则。
Otherside在官网上公布了白皮书,这是个让我们了解运营者想法的绝佳途径。
所以,林某人就以这篇文章,全文翻译白皮书,共同学习,共同思考。
首先,还是要给Otherside起个中文名。
按字面翻译,可以叫“彼岸”,但总感觉有些奇怪,文艺得不像个游戏。
从官网介绍来看,Otherside是一款允许第一人称视角沉浸式体验的虚拟世界,所以,不如结合元宇宙和游戏的要素,就叫它“幻境”。
接下来,就让我们进入正题。
01
引言
这篇白皮书写了什么?