草图大师优势和缺点,草图大师有哪些不为人知的功能

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-04-30 11:12:30

此问题的解决之道就是建立群组。选择好一个模型的全部,在模型上单击鼠标右键就会出现建立群组的选项。

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当再次选择这个物体的时候,所有的面与线都被打包在一起了。这样我们就可以按照自己的需求建立单独的物体,而不至于影响其他物件。如果想编辑也很简单,直接鼠标双击进入群组就可以了。

3.分图层管理

模型建好之后,如何高效的管理才是之后工作的重点。分图层就是一种重要的手段。分图层可以按照材质,也可以按照空间结构,没有一定之规,只要自己用起来方便就好。

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图层之所以好用是因为我们可以通过图层面板单独控制某个图层内所有物体的可见性。比如有一栋结构很复杂的建筑,想对中间的某层模型进行编辑,就得想办法进入那个楼层。但模型的整体结构会严重干扰你的视线,很难进入正确的位置,即使到了你想要的位置,编辑起来依旧会被模型的其他部分干扰。

此时如果有分图层,你就可以关闭特定图层的可见性,最大限度的减少干扰项,大大提高建模效率。

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至此SU学习中比较重点的内容也就说完了。既:掌握SU的基本建模功能,会根据需要给模型建立群组,最后合理的给模型分图层。这样整个SU的初步入门学习也就大致差不多了,剩下很多软件功能其实和建模本身关联都不大,需要我们结合设计方案来逐步掌握,比如风格、视图等等。

总而言之,SU其实也就是一个辅助设计的工具。很多同学拿到软件之后都会进入一个误区:一味的追求软件技术的不断精进,似乎软件用的越好,设计就做的越好。但事实是如果你稍加注意就会发现,我们用的软件其实有一类统一的称呼:“辅助设计软件” 顾名思义,软件是为我们的设计提供支持的,而对于设计本身,软件并不会起到决定性作用。

辅助而已,设计的事情终归还是需要我们自己来做。

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