然而在同分辨率下更大的屏幕尺寸也意味着「像素密度 PPI」变低,例如一台 55 英寸的 4K 电视 PPI 只有 84,而一台 27 英寸的 4K 显示器 PPI 有 163。
结果就是电视的画面质量没有显示器好,看起来会有颗粒感,在阅读小文本时感觉模糊。
另外电视是为亮堂的客厅设计,它的屏幕亮度通常 400nit 起步,峰值 1000nit 以上,并且色彩会更浓郁,这样在远距离(1.5m 以上)观看时才更精彩。
(图源:小米电视官网)
而在桌面上,人眼与屏幕的距离通常是 30-60cm,长期使用必然会伤害视力和脖子。
当然,以上问题可以通过拉远距离来解决,只要住宅够大。
电视不是为了交互设计我们在电视上消耗的资源几乎全是事先为录制的,光纤传输的数据也都是为电视设计的。
因此电视通常不需要更快的响应速度,潜在的问题就是电视的延迟更高,当我们在电视上进行一项操作,通常需要 50-100ms 它才会响应。
但在桌面显示器上,我们几乎不停地在于屏幕交互,响应延迟一般是是 4 -10ms。
这意味着在电视上拖动鼠标、窗口、游戏画面时可能会感觉反应很慢,有拖影、模糊的情况。
研究表明在延迟高于 20ms 的屏幕上进行长时间持续交互我们就会感到不适。
有朋友可能知道,主机游戏通常使用电视作为显示设备,但玩起来好像并没有问题。
这是因为主机游戏以单机偏多,并且手柄对视角转向速度也有一定限制,并不能像鼠标一样猛拖画面,所以感觉不会那么明显。