人类一败涂地为什么老是失去连接,pc人类一败涂地怎么老是更新

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-10-30 23:49:00

“38元载入史册,98元依托xx”?

尽管Steam目前评分为“褒贬不一”,但如果仔细翻看评论构成的话,会发现英文区大多是“褒”,而“贬”则大多来自中文评论。据SteamScout数据,在《猛兽派对》Steam评论区中有10780条中文评论,其中58%是差评。而6591条英文评论中,87%为好评。

显然,回归到游戏性本身,《猛兽派对》是能够给玩家带来纯粹的快乐的。

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中外差异的确令人惊讶。(图 / 数据来源SteamScout)

同一个游戏在不同语言区存在如此之大的“温差”,是因为玩家的差评绝大多数并非针对游戏本身。

《猛兽派对》由所思科技旗下工作室“recreate games”操刀制作,人们或许对所思科技这个名字有些陌生,但它在科技圈其实来头不小——它的前身,是锤子科技内部孵化的一个独立创新项目,其负责人为锤子科技的前设计总监、第15号员工罗子雄。

2016年,所思科技脱离锤子科技,正式开始独立运营,但彼时,所思科技还是一个专注于VR的公司,外界解读时也更多将所思科技和锤子科技关联起来,将其视作锤子科技在VR赛道上的探索。

随着更名前的《动物派对》在2020年横空出世,这个固有形象也在一夕之间烟消云散。

至于一个VR公司为何要转型做游戏,CEO罗子雄在2020年接受媒体采访时,看似无奈地给出了 “因为穷,我们需要给员工发工资” 这样现实的答案。但需要注意的是,在2020年发demo之时,游戏就已经做了两年——也就是说,《猛兽派对》从开发、亮相到完整落地,实际上一共花费了五年时间。

而从评论看来,这五年磨一剑,玩家的风评经历了过山车般的起伏。

一方面,工作室开发期间的跳票行为(即游戏没有在原定发售时间上线),令诸多玩家感到不快。但这并不是太大的罪过,毕竟几乎所有热门游戏都有过跳票前科,比如今年发售的《塞尔达传说:王国之泪》就跳票了好几次。

但毫无疑问,每一次跳票都会让玩家在游戏正式上市时,对于质量的审视更加严苛。一些给出差评的玩家认为,正式版相较于demo试玩版,依旧好玩,但并无太大区别。玩家本期望工作室孕育三年能降下一个“魔童哪吒”,但到了降生那天才发现石头还是那块石头,只是雕花精美、纹样复杂。

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Steam游戏评论区的高赞中文评论。(图/Steam截图)

如果只是一部分玩家的牢*和不满,尚不足以引起如此大的舆论反弹。事实上,制作团队和玩家之间的火星子,在游戏内测期间就已经掩盖不住。

游戏中被传播最广的角色名为“尼莫”,其形象来自罗子雄自己所饲养的柯基犬。在内测期间,该角色其中一个皮肤被起名为“香草尼莫”,再加上游戏中的通用货币名称为“尼莫币”,因而有不少玩家认为制作组用谐音玩烂梗,引起玩家大规模抗议。

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尼莫本尊和游戏尼莫 。(图/《猛兽派对》开发者日志)

大量玩家到游戏官方账号下留言,大量刷屏的“尼莫币”和“香草尼莫”,颇有几分“用魔法打败魔法”的意味。很快,有些留言的玩家发现自己被官方拉黑,此举更让玩家认定官方的起名是有意为之。

尽管之后工作室将皮肤和货币都进行更名,但也无济于事,“尼莫币”和“香草尼莫”已经彻底成为了一个所有玩家心照不宣的脏话谐音梗。

上线前已经是风波重重,到了正式筹备上线时,玩家的怒火再次在定价问题上被点燃——普通版98元、豪华版147元的定价策略,几乎让所有等了三年的玩家都大跌眼镜。

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