如果想要调整材质的属性大小,可在SU的材质窗口字节调节~
让材质看起来更加逼真!
03.整体渲染阶段当你认真的赋予完所有建筑材料之后,就可以渲染出图啦
输出渲染设置在第四个齿轮窗口
在第一个渲染器部分调整渲染图纸的质量大小,分为,草图(draft),低(low),中(middle),高(high),和很高(very high).质量越大,出图纸越清晰,所用的渲染时间也越长。
创艺典推荐大家:可以先用草图(draft)质量渲染出看效果,调整材料,灯光。最后出图用高质量(high)渲染。
接下来,调出图大小。