这种高度符合原著精神的养成体系,使得金庸群侠传online成为市场上唯一一款真正将魔法技能和武功分离的武侠网络游戏。这不仅让玩家能够更深入地体验到武侠世界的魅力,也为游戏增添了独特的吸引力。
玩家可以选择学习相对难度较低的武功,利用修炼速度的优势去挑战难度较高的武功。就像小说中的一些偏门高手,他们可能没有机会学习到降龙十八掌等绝世武学,但只要他们能够将夺命连环三仙剑等技能练至炉火纯青的境地,也能在江湖上赢得声名。
换句话说,玩家可以根据自己的喜好来决定角色的发展路线,而不是被游戏设定所束缚。并不是每一个华山派的玩家都必须以独孤九剑为目标。玩家可以自己探索最适合自己的学武路线,找到自己的武学之道。
这套体系与其他游戏的最大区别在于,武功即代表角色的战斗力。武功可以广泛学习,也可以精研一门。同时,内功、外功、格挡、特技等各方面都是相对独立的,但又相互关联。
玩家可以选择只修炼拳脚功夫,以强大的力量击退一切;也可以在内功心法上下功夫,使得自己的真气如同利刃一般锋利。
因此,在金庸群侠传online的世界里,不存在修改了技能图标的雷电术、火球术,也没有20级如何加点,30级必学的哪个大招,更没有从各种游戏里借鉴而来的技能组合。
只要你的武学修为达到一定境界,你想成为近战法师还是远程战士,都可以随心所欲地自由切换。
在当今时代,任何一款游戏都有天梯对战,随处可见最强王者。但在那个年代,网络游戏中有排名系统也是极大的创新之举。
早在金庸群侠传online开放之时,游戏内就已经内置了十大金榜。
不仅是高手可以登上榜单,各种各样的人才也都有机会在游戏中崭露头角。
此外,游戏还有悬赏功能。如果遇到打不过的高手,可以对他进行悬赏,让其他高手帮忙。江湖险恶,人心难测。有的人愿意行侠仗义,有的人则梦想成为既可爱又迷人的枭雄。
这样的设定,让游戏的世界更加丰富多彩,也让玩家有更多的参与感和成就感。
在倚天屠龙记这部小说中,整个故事的开端就是从龙门镖局开始的。同样,在笑傲江湖中,福威镖局的惨案也引出了后续的故事。
在金庸群侠传online中,角色最常见的打工方式就是成为一名镖局的临时工,帮助运送镖车。这不仅能让玩家体验到武侠世界的生活,也为游戏增添了更多的趣味性和真实感。